那快卡在它右臂腋下的“异物”拿掉,却依旧是直直奔着牧凡而来……
可它甚至连挥剑攻击都无法做到,只是一次次机械地做出试图攻击的样子,却根本连该有的力量都使不全。
测试了一下亡灵士兵的骨骼坚硬程度、反应速度、大概的力量大小后,牧凡在剩下的战斗时间里将其彻底拆成了一地碎片。
对于今天将要执行的这个挑战任务,牧凡可以说是盘算良久
虽说对于细节方面,比如排兵打仗的分类、挑战任务用装备和战斗对象的具体属性等一无所知,但只要这个游戏的内核还是他了解熟悉的那个,那么他就掌握着大量他人不知道的重要信息!也是能支撑其“大胆想法”的重要依仗
本来面对“墓园里的落单亡灵兵”这种连炮灰都算不上的渣渣,哪怕只给牧凡一面小圆盾他都能生生将对方拍散了架,之所以如此大费周章的折腾,
不过是想确认魔战世界游戏中的各种细节能否和自己记忆中的对上号。
另外,这所谓的战斗挑战任务绝不仅仅只是“战而胜之”那么简单,请注意,
系统提示里给出的准确说明是给予100%的“熟练度和准确度”,而非“杀敌经验”!
这个“挑战任务”之所以后来好几年过去了依旧被那些老鸟玩家津津乐道,正是因为这里“试炼隐藏”了很多的好东西,
像技能熟练度和准确度、耐力度、准度等的‘隐属性’提升,
就是后续的二十年中,才逐渐被人公布出来的,不过那时候很快就取消了挑战任务环节,所以也只能成为后来者的谈资罢了。
可在重生的牧凡这里,这场挑战任务却极有可能为他打下一个惊人的基础!
挑战任务的头十场有锻炼效果,每场限定三分钟,对牧凡来说那就是至少二十分钟的“基础体力锻炼”时间。
每次开战后总是先慢跑一分半钟,到了第五场开始,牧凡更是将跑步时间延长到了两分钟!
即便如此,对付起亡灵士兵来也不过三下五除二的功夫。除了第一场的时候为了做些测试,牧凡大费周章地折腾了一番外,之后他总是立即断掉亡灵的左右手,如此一来,作为亡灵们并不会随机应变。
牧凡就利用这个活动靶子们认真的练习自己的格挡、劈砍准确度和熟练度,时不时的还会来两下高难度的“跳斩”攻击。
在游戏里,战斗、训练消耗体力,施法、学习消耗精力,这两项指标低落到一定程度甚至会造成昏迷、持续失血等负面效果,更严重的甚至可能死亡!
而想要恢复,除了休息、进食外途径非常少,甚至于连“升级”的时候也只是小幅度恢复,所以就需要饥饿的忍耐力。
可游戏是死的,玩家是活的,偶尔也会出现体力、精力等指标正常,但玩家由于现实因素或其他原因导致的精力