即便身体收到伤害,法师依然可以发挥出原本的实力(特别是亡灵法师),
而近战职业会因为身体受伤,导致行动不便,从而实力减弱。
由于法师所需要学习的特殊技能数量极多,再加上法力值的限制,使得法师在低阶时显得实力稍弱,只能够爆发伤害攻击敌人,没有办法持续战斗。
低阶的近战职业者,凭借着自身的实力,便可以击杀同阶法师。
阶位的提高,法师学到了各种特殊技能,以及各种效果的法术,再加上法力值也变得充沛,这几项叠加之下,使得法师的综合实力呈几何倍数的增长。
一旦法师玩家达到了四阶,也就是正式法师的程度,便能够开始显威。
同样身为四阶,一般的近战职业者已经难以对付同阶法师,
并且这种法师与战士的差距会随着阶位的提高越来越明显。
随着阶位再度提升,非英雄的近战职业者之中,除了极少数同阶位的精英,
以及部分获得了强大宝物的近战职业者,余下的近战职业者,几乎无法抗衡同阶的法师。
法师的实力成长,需要大量特殊技能的支撑。
由于通过提升阶职等级得到的技能点只有那么多,玩家要想培养出后期强大的法师,
每一点技能点,包括魔力源点都需要仔细计算,
甚至花费大量的时间自行学习特殊技能,以节省技能点。
在自学技能上面,玩家没有任何的优待,只能和游戏内的原住民一样,
加入法术学院自己学习,即便是初级特殊技能,
往往也需要几个星期甚至几个月,高阶的需要准备一年以上才能掌握。
这样的法师,一旦成长到了后期,综合实力会显得无比强大,
不论是单纯的伤害魔法,还是用来控制场面的法术,
以及有着特殊效果的法术,都能够施展出它们的最大威力,可以说没有什么弱项存在。
在前世的游戏中,牧凡便是这样的法师,因此牧凡深深知晓法师在达到高阶后的强大。
这一世中,由于形势所迫,牧凡没有特意保留技能点,而是得到后便立即使用。
牧凡所使用的每点技能点,都经过了自己的分析,
能够有效地解决当时的情况。如果当时不学这些技能,
或许连站在这里的机会都没有。
以二十年的经验,牧凡知道,等到了高阶时,虽然自己也可以学习各系魔法,
但缺少了各种特殊技能依然要去寻找,没有办法像正统法师那样全能,
不过可以通过其他如战斗经验和隐属性提升的方式弥补,
整体的实力起码不会弱