缘。
短短二三十秒时间,萧玄已经射出了几十发召雷弹。
公平公正,平分到史莱克四人身上。
完全足够达到,让这些家伙卧床一个月的条件。
也算是,完成了系统任务要求。
“哦哦!挑战者史莱克弃权!”
“这次不公平对战,最终由暴揍史莱克战队获胜!”
“让我们将掌声,献给三生武魂的萧!”
主持人兜兜愣了半晌,这才发出结束宣言。
见状,萧玄随意耸了耸肩。
直接收手,没再将注意力放在唐三身上。
目光悄然观察四周,寻找昊天斗罗的踪迹。
幸运的是,或许察觉到菊花关与鬼魅,也在暗处进行观察。
唐昊没有展露气势,好似并不存在一般。
这样更好,省得自己提心吊胆。
没有继续留在场上,直接将三生武魂收起。
周围,原本还在燃烧的火焰。
也是随着翼神龙一道儿,化作虚幻消失不见,仿佛从来没出现过。
“太阳神之焱,不愧是第三魂技。”
“虽然消耗有点大,但威力确实值回票价。”
“范围伤害,还能保持不弱于,召雷弹蓄力模式的强度,算是目前的主输出了。”
在吸纳第三魂环以前,攻击手段一直是萧玄短板。
增幅效用,以及范围技能不少。
可真正的伤害输出,仅仅只有召雷弹。
哪怕,在他不懈努力之下。
将其拆分成了,蓄力模式与点射模式,两种不同形态的玩法。
但严格来说,依然只有一种模板。
攻击手段太过单一,久了肯定容易出事。
现在好了,已经具备更强魂技。
当然,并不是说召雷弹就会原地退役,二者各有各的优势。
除了属性上,前者属于神火,后者属于神雷外。
功能方面,也是一个群攻一个单体。
太阳神之焱作为纯粹输出,aoe覆盖面积广泛。
而召雷弹偏向单体伤害,也更容易针对打击,还附带有雷电麻痹,二者定位并不相同。
至于说,剩下那个新技能。
巨神兵的第三魂技,神之践踏。
则是多功能综合性能力,可以拥有多重玩法。
一脚踩裂地面,碎石算做群体伤害。
同时,还能起到一定防御,就像之前抵挡诸葛神弩那样。
此外运用得当的话,限制敌方视野与活动区域,等等功能也可以开发。<