第12章刺杀贼是最强的

作者:躺平的鲫鱼 加入书签推荐本书

属于那种依靠走位打控制,同时不断拉扯削弱对手,最后给与致命一击的流派。

敏锐贼虽然爆发高,但根据官网上的消息,几乎所有板甲职业都会有恢复技能,高强度的防御加上恢复技能,基本上不可能被一套带走。

也就是说,敏锐贼在面对脆皮布甲职业之时会显得非常强势,但遇到近战板甲就会拉胯,无脑贴脆皮不是牧神喜欢的玩法。

分析了一阵,他决定还是选择刺杀贼。

牧神自诩是操作型玩家,更喜欢那种将对手玩弄于股掌之间的感觉。

外加十二眼蛛魔血脉激活之后会有50%毒药精通,以及30%的攻速加成,没理由去选择别的发展方向。

在刺杀贼的图标上点了一下,一道金光伴随着轰鸣声从天而降。

系统:玩家转职为盗贼职业,当前流派刺杀。

系统:魔法条转化为能量条100/100。

系统:恭喜玩家获得基础技能,【毁伤】【割裂】【毒伤】【健步如飞】【肾击】【偷袭】

将之前得到的潜行技能学上,看着技能栏牧神瘪了瘪嘴,这系统太抠了一共就送6个技能,不过还好基础技能的花销并不大,一个技能也就几十铜币。

肾击与偷袭都控制技能,前者依靠连击点数释放,后者必须在潜行状态下使用。

潜行开启后可以永久隐身,直到受到伤害或取消潜行状态,技能cd只有2秒。

看起来很强,不过战斗中无法使用,在脱离战斗后5秒才能重新使用,移动速度也会降低25%,是所有附加属性和装备属性算完后的总数基础上降低25%。

健步如飞则是固定提升8%的移动速度,以及降低高空摔落的伤害。这几个技能牧神没有太在意,他将目光放在了另外三个技能上。

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【毁伤】:消耗50点能量,使用两把武器同时攻击,每把武器造成80%伤害,附加2层毒药,积累两点连击点数。

【割裂】:消耗25点能量附加1到5点连击点数,撕裂对方造成流血伤害,根据连击点数决定持续时间。(终结技)

1点:8秒,每2秒造成100%伤害。

2点:12秒,每2秒造成100%伤害。

3点:16秒,每2秒造成100%伤害。

4点:20秒,每2秒造成100%伤害。

5点:24秒,每2秒造成120%伤害。

【毒伤】:消耗35点能量,附加1到5点连击点数与毒药层数,,将淬毒匕首深深刻入对方身体,立刻引爆毒素。(对方身上没有毒药debuff时,无法使用)

1点:110%伤害+1层毒药剩余所有伤害。

2点:120%伤害+

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