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就像他之前看到的那些眼睛,这游戏里一定存在着不止一处那样的东西。
毕竟,瓦尔哈拉里待着一大堆的战死者。
对了,还有女武神们,以及一只公鸡。
但这里显然不是真正的瓦尔哈拉,这里更像是那种普通的民居。
把这里叫做瓦尔哈拉,显然是想说明这里的特殊之处,比如同样居住着一群“被遗忘者”。
那些眼睛的主人,也许是他们中的一部分。
可纵使他们没有任何恶意,直视那些眼睛的时候,李皓的san值也会不断下降。
“麻烦啊。”
李皓揉了揉眼睛,
“但凡事都会有一线生机,一定有哪里被我忽略了。”
对了,黑胶唱片的封面都是一个人,瓦尔哈拉·玛利亚。
瓦尔哈拉就不说了,玛利亚的话:
“玛利亚的意思,好像是苦涩。”
这就好像某人的名字是“max payne”。
虽然李皓经常以为那是“pain”。
以圣徒玛利亚为名,以英灵神殿为姓...
哦对了,搞反了。
应该是,以圣徒玛利亚为姓,以英灵神殿为名。
前者指向苦涩,后者拥抱死亡。
“人终有一死。”
李皓拿起一张黑胶唱片,可惜没有留声机,不然也许能听一听里面的内容。
忽然,李皓看向纸箱子。
在将纸箱子扯稀烂后,李皓确实找到了一样东西,一片墨镜的镜片。
“这东西被放在这里,难道是让我,”
李皓忽有所悟,
“拿它投石问路?”
某人脚被镣铐锁着,找到钥匙后,
“我知道我知道,他用钥匙打开了镣铐。”
拿钥匙锯掉了自己的腿。
如果直视那些眼睛会让san值下降,难道隔着墨镜镜片看就不会吗?
“也许真的不会。”
也许透过墨镜镜片去看的话,可能就从无形中规避掉了什么。
也许这和游戏的机制有关系。
比如火把永远燃烧,比如呼吸就能回血,又比如摔死于一张a4纸的高度。
如果游戏的机制就是这样的话,即使再怎么不合理,也一定有其合理之处。
最起码在游戏自身的范围内,是存在着合理之处的。
就比如手电筒可以驱鬼,又比如dv可以看到不干净的东西,再比如瞎子可以看到妙不可言的缘。
“也许和视线有关系。”
其实这