第18章史前长生药

作者:游戏搬运工 加入书签推荐本书

套故事注定固步自封,但原始模型故事从来都不失为是一种好的选择。

啥?

你问我啥是陈规俗套故事,啥是原始模型故事。

那就先说后者,原始模型故事需要作者挖掘出一种普遍性的人生体验,然后以一种独一无二的且具有文化特异性的表现手法来装饰它。

明月装饰了你的窗,你装饰了别人的梦。

你站在桥上看风景,看风景的人在楼上看你。

抱歉,写反了。

当然,这不重要。

说完原始模型故事,再说陈规俗套故事,就更容易理解了。

陈规俗套故事,便是将原始模型故事这一形式颠倒过来。

它将自己局限于一种狭隘的、具有具体文化特性的体验之中,然后用陈腐且毫无特色的庸常形式进行装饰。

其内容和形式的匮乏,自然势所难免。

例如,某地习俗非常之特殊,女儿出嫁必须以年龄长幼为序。

于是,有人在此基础上写一本,拍一部电影,制作一款大作。

也许能打动那些依稀记得这一习俗的人,但其它地方的人则未必能够移情于此。

人和人之间的悲喜有时候是不相通的,有些人觉得自己很悲伤,另一些人则可能只会觉得对方十分吵闹。

甚至于,创作者还可能会因为害怕故事感召力有限,便诉诸过去曾娱乐过他自身的那些熟悉的动作、人物和场景。

然而结果是什么呢?

在别人看来,这些只能算是陈词滥调,只会觉得更加兴味索然。

但如果反其道而行之,如果这个人能够挽起袖子去寻找一个原始模型。

那么,也许结果会大有不同。

这种在我看来确实有些压抑的习俗,也许就能成为轰动世界的素材。

应用同样的情节外壳,我一直坚信原始模型故事可以创造出世所罕见的场景和人物。

能够让我们,我们的目光,在每一个细节上流连忘返。

同时,又能引导出对我们而言如此真实存在的普遍冲突,使作品本身得以具备飞越文化的力量。

当然,这一点是我完全无法做到的。

我个人很有自知之明,且对自身信心非常不足。

你们也应当看得出,我并不是一个合格的故事创作者。

我当有大纲的,但我终究还是,“顺流而下”。

就像开着车,别人小心翼翼在道路上前行,而我则是一脚油门,开到哪里是哪里。

你看?

我这不就“撞车”了?

在原始模型故事中,在这个奇异的世界中,我们能够重新认识自身。

<

上一章 返回目录 下一章