p> 而面对v5打野张琦梦魇英雄的突进e技能“厄运钟摆”的双向机制只要操作得当也能够很好地限制对面。
fpx结束掉下半段的第一轮选人过后,开始由v5进行选人…
发条魔灵——奥莉安娜。
来到v5选人过后,在敌方辅助和ad双人组确定的情况下,这样一来辅助的选人自然也不急、
在明知道敌方fpx要以下路做为突破口的情况下,待敌方阵容正式确定,再对辅助位进行最后的选择…
最后的康特位只要能够利用得当,便能够很好的限制对面进行越塔、
于是队内当即将中单英雄锁定,选出发条拉应对敌方阿卡丽,虽然效果中规中矩,但只要前期能够在线上苟住,等到金身的出世、
这样一来,自己有着大招和e技能护盾再配合金身的情况下,阿卡丽便很难再对自己进行越塔击杀~
并且对线期发条的wq消耗伤害也是非常可观,在线上利用手长的机制,因此前期不仅能够稳住对线,只要操作意识到位,对doinb的阿卡丽进行对位压制也不是完全没有可能、
而到了中后期打团后,将自己的“球体”套在塞恩或者梦魇的身上,配合其大招进行进场,两段大招伤害,能够对敌方后排造成致命的打击~
虽然说v5依然有考虑到石头人这个点,但在上一把比赛当中,中单选手xiaohan在面对敌方中单兰博这种没有位移和躲避技能时都未能打出优势、
而且几次下饭操作,也让教练组有些犯嘀咕…
并且这一把要面对的阿卡丽跟上一把的兰博则截然不同,兰博可以说是偏团战型发誓,而阿卡丽则是一个名副其实的刺客型英雄、
在面对石头人笨重的身躯,只要阿卡丽操作得当剁掉石头人大招,那么doinb想要造成队伍击杀,几乎是易如反掌~
但在面对发条这种依靠手长的优势来吃线和进行消耗的英雄时,将会显得有些被动。
v5结束掉第一轮的选人过后,开始由fpx进行最后的选人、
凛冬之怒——瑟庄妮。
其实在己方选出厄斐琉斯之后,fpx阵型就已经基本敲定,这把的宗旨肯定就是要围绕下路来打、
而猪妹也是做为一个传统偏坦克型打野,前期即使自身定位只是一个肉坦,但其技能配合上被动的效果几乎可以做到无伤刷野~
并且渡过发育期过后,猪妹的自身坦度,以及配合上多段控制技能,可以作为很好的开团手段,远程大招r技能更能出奇不意的将对面关键c位给晕住、
即使在野区不是张琦的对手,但这把fpx战队的战略一开始也就不是冲着野区打架去的~
而有着团控技能的猪妹,在团战当中的作用其实是不亚于梦魇的。