0。”
陆风知道,比昨天收获还要庞大,16300块肉,一百多张兽皮,各种制作图纸。
估计收集木材,才能获得家具图纸,采集石块,才能获得建筑图纸。
反正他暂时没有获得。
声音没有结束,继续响起:
“恭喜属下采集原木成功,触发百倍暴击奖励,获得原木+100,属下力量+70,精神+2,主人力量+17,精神+1!”
“恭喜属下采集原木成功,触发三十倍暴击奖励,获得原木+30,属下力量+80,精神+2,主人力量+20,精神+1!”
……
七次连续的提醒,证明属下干活,他也能获得好处。
进化型农民,效果果真是强大而逆天。
其中只有一个是普通农民,无法成长,估计后续会慢慢沦为残次品,被淘汰掉。
优胜劣汰,从原始社会就是如此,谁也无法改变。
感觉这么继续下去,最耗费时间的伐木,似乎也用不了多少时间。
但他暂时不管,能够拥有更多的材料,求之不得。
既然得到了各种图纸,不能浪费,他现场开始制作。
骨针,剔骨刀,骨镰,皮衣等等,率先制作成功,避免堆积得到处都是。
然后才想起兑换材料。
陆风昨晚曾经计算过,达到一百个农民需要建立十五个民居,暂时才四个,需要继续建造。
而且有更加高级的屠宰场,血水收集盆,兽骨鞭,仓库,靶场,兽栏等等。
不用建造图纸,他也需要许多材料。
今天他发现交易网食物的紧缺程度加剧,几乎满屏幕都是在用各种材料交易食物。
按说不少人都刷出农民,可以采集更多的资源,出去打猎。
但是,因为没有武器,没有足够的食物,农民死的死,伤的伤,还有逃跑的。
因此,许多人类第一个想到的就是用简单的收集材料,然后兑换食物。
等食物的储量上去了,农民稳定了,再说打猎的问题。
至于种地,根本不可能短时间内见到效果。
有野兽,老鼠,各种自然灾害等,未必能看到收获。
所以目前来说,交易肉块的人最多,需求量最大。
尤其是一些聚集人非常多的营地,一天增加一倍以上的人口,消耗可不仅仅是翻一倍,甚至要翻两倍。
因为都要储存一部分食物,打猎区域不断扩大,并不容易。
二十木材才能兑换一块肉换。
石材也一样,其他哪怕是珍贵材料,也不得不降价,收集食物。
估计唯有陆风自己,食物