碰到,一定要碰到。
心意合一的摔角鹰人和小智心中,现在的想法是完全一致的。
至于怎么碰到,当然是拼命也要碰到。
怎么拼命,当然是随机应变啊。
你不会真的以为有什么人能够看一步算百步吧!
所谓的料敌先机,都是建立在熟悉的基础上。
丹帝和小智,今天之前都没有见过,又何谈熟悉呢?
空手劈!
摔跤鹰人的胳膊将岩石劈出一条裂缝。
但是裂缝中,摔跤鹰人看到的是喷火龙不屑的眼神。
岩石开始移动,摔跤鹰人被一点点的推开。
原始之力本身就是攻防一体的技能。
或者说,本来就是一个攻击技能,被喷火龙用成一个攻防一体的技能。
这巨大的推力,不是一块岩石的力量,而是六块岩石。
此时,六块岩石已经连成一条线,因为视线被眼前的岩石阻挡,摔跤鹰人并不知道喷火龙是什么时候完成的这个操作。
空手劈,空手劈,空手劈
摔跤鹰人一刻不停的攻击眼前的岩石。
一块碎掉,另一块就会补上。
虽然摔跤鹰人已经竭尽全力,但是,他跟喷火龙的距离,还是越来越远。
就这样结束了吗?
那不能够!
一个早就学会了,因为威力太弱已经被摔跤鹰人遗忘的技能,在小智的提醒下,从记忆的深处浮现。
原本直来直往的摔角鹰人突然来了一个极速转身。
燕返!
丹帝一下子就认出这个技能。
近了,摔跤鹰人仿佛马上就能够触碰到喷火龙。
大字炎爆!
一个由火焰组成的大字正面挡在摔角鹰人面前。
你以为我会怕?
摔跤鹰人从大字中间的连接点直接冲过去,在喷火龙错愕的眼神中,右手轻轻的从喷火龙身体上摸了一下。
技能蛮干发动。
技能蛮干:将双方的体力平分。
比如此时,摔跤鹰人有1点体力,喷火龙有101点体力。
那么使用蛮干技能后,双方都有51点体力。
你喷火龙不停的在削弱摔角鹰人,这一切都在为这个技能做嫁衣。
“回来吧,摔跤鹰人”
虽然因为技能蛮干的效果,现在摔跤鹰人的体力满满的。
但是,摔角鹰人的意志力已经在刚才命中喷火龙的那一刻,消耗一空。
没有意志力的宝可梦是什么样的人,看小智的快龙就知道。