反正有胡侃在,刷怪都是一回合,轻松加愉快!
由于战斗的时候玩家都只能干看着,也没有什么「跳过」,也做不了什么操作,其实还是有挺无聊的,看并参与左下角的各个聊天频道大概是最合适的选择了。于是乎,吴辽理所当然的发现了这其中的一个名为「npc聊天频道」的地方。
胡侃:『你看,那只野猪一动不动的,好像是中暑了,不如我们把他煮了吧!』
吴言:『哦……』
胡侃:『嘿!看我发现了什么!是一只麋鹿耶!麋鹿,麋鹿,容易迷路!』
胡侃:『哇!他跑起来了!他好像还只是公路,他现在变成了一只「高速公路」!』
吴言:『哦……』
胡侃:『快看呐!那只鸟长的好古怪,好像是只沙雕耶!他已经落单了,我们可以尝试捕捉他!我们可得小心点儿,不能发出太大的动静,不然他会被吓跑的。要知道,他的蛋白质是牛肉的六倍,我们可以……』
吴言:『滚!』
这里的聊天内容并不会在默认的「综合聊天窗口」显示,一定要切换进来才看得到。看样子,胡侃和吴辽一直都在这个频道里聊着。『要不要试着输入点东西呢?』吴辽抱着试试看的想法,『你们在干嘛呢?』输入了这么几个字。
『你带的队,你指的挥,还问我们在干嘛?你傻不傻啊?』然后就被胡侃给吐槽了,『哈哈哈……』还被吴言给嘲笑了。
再说点什么好呢?吴辽一时间也是词穷了,『算了,还是继续做任务吧!』也只能作罢。
当下游戏的大格局,「拥有自主意识的npc」是一种潮流,亦是对人工智能的一种运用,这种打破次元壁的波澜澎湃,是让许多玩家都爱不释手的奇妙体验。『不过说白了,也就是在游戏里嵌入了一个「聊天机器人」罢了!』吴辽对此不以为然,毕竟「聊天机器人」技术在几十年前就有了,现在游戏厂商所做的只不过是将其嵌入进游戏而已。
『不对……』吴辽回想起先前的种种,突然意识到这个游戏可能没那么简单!
这游戏大地图上控制人物移动是用鼠标点击目的地,而不适用键盘方向键控制上下左右的。明明网络都是顺畅的,可吴辽在点击鼠标的时候,却时不时的会有一种滞后、延迟的感觉,有的时候甚至过了十多秒才反馈他的移动指令。
结合先前胡侃和吴言的聊天内容,『该不会是他们真的有自主意识吧?』吴辽不禁产生了这种想法,『我让胡侃往那边走,但他在看野猪、看麋鹿、看沙雕,所以明明接收到了指令,却还是要等一会儿才行动。』
不过仔细想想的话,这种也可能只是「npc聊天时暂时不能移动」的设定,『等等,为什么野猪、麋鹿、沙雕还有哥布林会同时出现在一张地图里,这里到底是个什么世界观啊?』吴辽注意到了这点后赶忙补上了这个姗姗来迟的吐