的。既然不知道这么一回事,那自然也就不会提出类似于这一类的问题了。
不错!就是她!大师回应道,老刀手下的那几个nc,都可是历史悠久的人物了,都是他在这个20版本里的关键配角!不过呢,后来因为一些的原因,这几个nc就蒸发了!跟他们有关的那些剧情呢,也就理所当然的被丢进了废案堆里,我觉得还是挺可惜的……
原来如此……吴辽点头道,真是可惜啊……
这时候,大师突然开启了碎碎念模式,叽里呱啦的说了一堆。
你知道吗?其实老刀最开始的想法,是想做一款看起来像网游,其实是单机的游戏。我觉得也挺有意思的,就配合着一起做了。毕竟单机可以发挥的地方比网游要多的多,所以我也没什么好挑剔的!关于这个角色关系的设定,他也是煞费苦心!一开始,他是把周周设定为最终大boss的,既然是最终大boss,但肯定跟主角应该是敌对关系的啦!但是,这种设定似乎太寻常了,最终大boss同时也是主角的挚友,这样的设定不是更有趣么?因此主角和周周之间的好感度就被设定的很高了!
你知道吗?真正的主角,也就是你控制的这个机器人,一开始的设定是个黑帮老大,后来呢,又改成了杀手,接下来是狼人,后面折腾来折腾去,改了很多人设,最后才定下来是机器人的!为什么?因为只有机器人,才能真正的成为,才能成为比狠人还要狠一点的,因此才能坐上老大的位置!这样一来,就可以用一个人设包罗万象了!怎么样?厉害不厉害?是不是很有想法呢?
你知道吗?其实最开始的时候,的主角真的就是胡侃,而且胡侃也真的是非常的厉害!但后来呢,我发现了一个很关键的问题,主角一个人的故事,就算再精彩,再有意思,那也只是一个人!毕竟俗话说的好——再多各自nb的时光,也比不上在一起sb的岁月!因此,我认为,主角如果是个路人甲一般的角色,用来引发周围的故事,那肯定要比一个无敌的主角要有意思的多啊!
从大师的这些话语中,吴辽得知了几件事:其一,周周对自己控制的主角好感度高达75的根本原因是刀哥的早期设定;其二,这个主角搞不好可以变身;其三,大师其实是个很孤独的人。
其实大师的碎碎念远不止这么多,而且还在继续喋喋不休的说着。
与此同时,游戏世界里的故事当然也在继续着……
面对刚刚驴小雪的质问,周周忙解释道:这不是以防万一么!要是他真跑出来了,你一个不就抓到他了么?
那还不如你在外面等着,我进去直接送他一个来的简单干脆呢!驴小雪却是一副要拆周周的台的口吻。
让你进去,你知道要缠谁么?里面那么多人,万一你给缠错了,技能冷却的时间都够别人跑八回的了!周周开始逐步强调重点,有人要跑出来这件事,本身就是我用发现的,他想逃出我的掌心自然没那么容易。