技能,确实是做到了控制的效果,但这一来二去的,就算是普通攻击也是相当于正常情况的四倍伤害,跟一些低级的单体攻击技能伤害差不了多少。若是碰到一些本来技能配组就都是被动技能,专门靠普攻吃饭的家伙,这个技能简直就是让自己白给的更快的坑爹神技!通常来说,嘲讽敌方的同时应该降低对方的攻击,或者使自己所承受的伤害获得一定的见面,或者两方面都有才是,但这个技能不但这两者都没有,反倒是还有完全相反的东西,完全就是谁用谁就送!
又比如说,夺取敌方一个增益效果为己用,该增益效果持续时间若大于三回合,则按照当前持续时间继续计算,该增益效果持续时间若小于三回合,则一律按三回合重新计算;同时,附加一个弱化效果给对方,包括但不限于攻击力下降、造成的伤害下降、受到的伤害增加、获得中毒或其他类型的持续掉血状态、无法使用技能或绝招等,持续三回合。当被攻击的目标没有任何增益效果,或持有的增益效果均为类型时,则被此技能攻击的目标本体不会受到任何影响,但技能使用者自己会损失相当于自身血量最大值20%的血量,并会获得一个包括但不限于,攻击力下降、造成的伤害下降、受到的伤害增加等的负面效果,持续三回合。
一个偷对方增益状态,并且顺带给对方一个负面状态的技能,看起来很美好,但却基本用不上。后面所说的对方没有增益状态的时候还要偷取就会的又是扣血又是负面效果的,这倒不是什么关键的影响,毕竟这种情况不用便是。关键的问题是这个技能是没有任何伤害的,纯粹就为盗取对方增益状态就用掉一个回合的情况,确实并不多,多数时候自然还是会使用那种本身就有一定的伤害,盗取对方的增益状态和给对方加个什么负面状态什么的只是个添头的技能。不,就算不能盗取对方的增益状态或者给对方加个负面状态,能驱散掉对方的增益状态也是可以的,前提是这些花里胡哨的玩意儿都只是技能的添头,技能本身要是攻击型的技能,主要作用是打出伤害才行!
这么多花里胡哨的技能,真的没有问题么?这时候,罗闻西探过了头来,他注意到了坦克文档下方的页码数字竟然是,不禁感慨的说道:哦!我的上帝啊!我的老伙计,你在这么短的时间里,居然整出了这么多技能,九十九页这么多?你这是要玩穷举法么?
穷举法,也叫枚举法,是将问题的所有可能的答案全部列举,然后快速一个一个的判断这些答案是否合适的一种方法。虽然穷举法通常来说并不是最优解,但穷举法确确实实可以成功的解决一些问题,比如说经典的鸭兔同笼问题,再比如说一些看起来有点绕的方程式之类的。
哈?穷举法原来是这个意思吗?但凡是整多一些选项的做法,那就叫穷举法了么?是我书读的少,还是你在随口胡诌啊?武琦琦也探过头来,并且当即提出了这个质疑,就我所知的话,穷举法不就是试密码么?比如说经典的四位数密码,从0000一直试到9999,只要你肯试,试最多一万次