第0357集:简单一点,直观一点,就算是套路也好,不需要那么复杂!

作者:明天的选择 加入书签推荐本书

儿我们挑技能的时候,一个一个的挑,再顺带一个一个的对比,这样不就一目了然了么?是吧!那么,废话不多说,不用再蘑菇,现在果断就开始吧!

确实,前几集的时候,就是只提到黑黑黑不黑的绝招技能和三个普通技能经过了多次的精心修改而已,并没有实际放出技能的具体说明。这种情况,可以说,就好比写小说的作者从来都会形容人,却不知道具体如何形容人怎么一样,而在形容服装打扮的时候,就只会如同报菜名一样的写一些奢侈品的品牌名字,却不知道如何形容这个服装具体的颜色、款式还有外观细节一样,是非常不合适的!

其实都是半斤八两吧?不要五十步笑百步,行么?你这个旁白,不也是经常用不好形容词,或者乱用形容词么?你也就只是没有报菜名而已,而造成这种现象的主要原因,竟然还是你就不认识几个奢侈品的品牌啊!这时候,罗闻西仿佛听到了旁白的话一样,竟突然吐槽了一番。

罗闻西对旁白的这番吐槽,武琦琦和坦克似乎并没有听到,这种类似于,或者说类似于的操作,一般来说,是需要拥有或者一类的特技才能做到的。

如果说罗闻西能做到这样的事情的话,那么也就是说,罗闻西他……

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综上所述,黑黑黑不黑的技能组分为两套,一套是先前定好的,比较复杂的,另一套则是比较简单,比较套路的。为了对比的更加直观,两组技能将按技能顺序轮流进行展示。

黑黑黑不黑技能组一号的一技能:火柴之术,技能效果:角色额外获得一个名为的数值,在每场战斗开始时,角色默认拥有5点的,最大可持有的为100点。在角色自身使用普通攻击时,增加2点,使用攻击型技能时,增加3点,使用恢复型、辅助型技能时,增加4点。在使用绝招时,如使用伤害型绝招,则增加10点;如使用非伤害型绝招,则增加20点。角色自身受到单体攻击的伤害时,增加5点,角色受到群体攻击的伤害时,增加10点,若受到的伤害大于自身血量最大值的50%,则额外获得20点的。行动结束后,角色可使用进行一次额外的操作;使用20点,可使我方一个单位在两个回合内处于无敌状态,免疫所有伤害;使用30点,可使我方所有目标攻击力增加30%,持续三回合;使用50点,可使我方全体获得的效果,持有效果时,以任何方式获得的蓄力值均按双倍计算,该状态持续三回合;使用100点,可使我方全体获得状态,持有该状态时,不会因任何原因强制退场,该状态持续三回合。

黑黑黑不黑技能组二号的一技能:火球术技能效果:对敌方全体使用,造成相当于自身攻击力300%的魔法伤害。

对比之下,一目了然,一号技能组的一技能机制复杂,功能多样,可以根据实际情况应对各种不同的战局。而二号技能组的一技能就是个普通的群体攻击魔法,甚至寒酸到除了基础的群体伤害300%之外,连一个附加的效果都

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