鬼递方之上,说是碾压也不为过。
『这里有商店么?如果有的话,我们先买一千瓶回血药,再把各种解毒、解麻痹、解灼烧、解减速,解除各种各样异常状态的药水准备各至少一百个,这样如何?』吴辽提议道。
『好想法!就是要这个样子才对嘛!这才有主角的样子呀!』伊芙佳先称赞了吴辽一番,而后说道:『不过,很可惜,这里并没有商店,要进行到中途的楼层才能够找到商店!而且,这里的商店使用的货币都是由中途击败的那些敌人那里掉落的,所以就算这里有商店,我们也没有货币可以购买!所以,虽然很抱歉,但我现在也只能说——停止你的慎勇行为!我只能这么说了!非常抱歉!』
『是这样吗?那还真是遗憾呢!不过……』吴辽立即就想到了一个跟现在的情况有那么点关系的游戏,并说道:『如果这里有商店的话,那我们是不是可以像里一样,除了购买之外,也可以用抢的呢?毕竟游戏里的场地是洞穴,这里也是洞穴;游戏里有商店,这里也有商店,不是么?既然有这么多共同点,那是不是也可以做类似的事情呢?』
经典游戏是一款横版动作冒险类的游戏,主角是个头戴帽子,手拿皮鞭的冒险者,给人的感觉就像是著名的系列的主角一样。这个游戏最厉害的地方,或者说耐玩的根本原因,除了容易上手之外,还有就是每个关卡都是随机生成的,让玩家每一次都会有不同的游戏体验,百玩不腻。
而当中有一个特别设定,那便是商店里的东西除了可以正常使用游戏里的货币进行购买之外,也可以选择干掉商店老板,直接抢。不过,这样的行为自然是有代价的,正如同当中的女仆丽塔·洛丝薇瑟所说的那句名言:一样,如果玩家在当中选择干掉商店老板,强行拿走商店里的商品的话,那么玩家在这一轮游戏里面就会受到所有商店的通缉,永远不能购买东西。不止如此,所有的商店老板,只要见到玩家,或者说只要玩家进入了地图之后,他们就会疯狂的发起攻击。别看他们只是商店老板,他们的战斗力可都不是盖的,特别是因为地图全部都是随机生成的,在一些地图里面,因为位置的关系,那些疯狂商店老板的威胁可是相当致命的!
『哦?你这个想法很不错嘛!』伊芙佳连连点头,对吴辽的正反想法表示了赞同,『其实,这一层的隐藏商店也不是没有,只是那是给的玩家特别准备的,也就是那些通关过一次,有了一定的地牢通用货币的玩家!想要抵达那个商店的话,是需要密码的,只可惜我并不知道密码呀!』
在二周目,多周目的时候增加游戏难度,增加游戏要素,又或者是设置特定的结局只有二周目或者多周目才能够触发达成,可以在很大程度上的让玩家去多玩几次游戏。根据某既不科学也不魔法的统计表明,包含有二周目、多周目的设定的那些游戏,出品时间越早,内容就越是丰富,越是良心。而越是后期推出的游戏作品,二周目、多周目的内容就越是套路,甚至有些游戏故意用那种一个周目