而这个天赋就是——谈崩专家!
天赋:谈崩专家,天赋效果:遇到具有属性的对话时,使的概率提升为100,且优先级高于其它任何特技、天赋、技能及道具效果。
就算不看效果,光看名字就知道这个天赋技能十分之坑爹了!
但是,就算是这样,苍冥也一直坚持着要学习这个天赋技能,并一而再,再而三的表示这个技能是有用的!而且还是可以在关键的时刻起到大作用的!
非凡,你可知道在《刀剑2》里有一个很奇葩的增益buff?苍冥继续解释着来龙去脉,就是在闯关机场里,在可以遇到玩家的回合遇到了其他玩家,并且战败了之后,这一轮挑战并不会立刻结束,而是会继续进入下一个挑战nc的关卡,并且还可以随机获得一个增益buff!有了这个增益buff的存在,打nc的这个关卡就会简单很多!什么每秒恢复血量上限百分之几的buff,伤害增加的buff,受伤减伤的buff,都是很不错的!不过这些buff的具体细节我都不记得了,我只记得有一个最坑爹的,名字叫作的状态!这玩意根本就不算是什么增益buff,因为它的效果是每秒钟掉血量最大值1的血啊!是掉血啊!是玩家控制的角色掉血啊!什么鬼啊!本来nc的boss就够难打,还要一直掉血,这何止是坑爹?简直就是坑爹啊!
如果是那种具有的这种特性的话,每秒掉血确实未必是坏事,而是有利有弊的双刃剑,控制低血量极限反杀也是一种可以考虑的策略!但是《刀剑2》里似乎并没有这种特性的被动技能之类的,掉血就真的仅仅只是掉血而已,并没有什么其它的意义。