算是朋友的观点。
说到,自然也就会想到这个变种词的原词,也就是!在游戏历史上,有一个非常著名的的并不存在的游戏bug。也就是,游戏本身并没有这个bug,但是玩家们却以讹传讹,最终导致人云亦云,大家都认为这个bug确实存在,却并没有人真正的去考究过!这便是被誉为的系列的初代之作。
传闻,在当中,每一家电脑控制的ai势力都会有一个隐藏的的数值,最低为1,最高则为255。这个顾名思义,根据各个ai势力的不同设定数值,数值高则会侵略性很强,数值低则会爱好和平。而如果选择了,那么这个就会下降两点,原本为最低的1点的甘地就会变成负一,从而发生数据溢出的bug,负一会被强行修正为最大的数字255。于是,原本侵略指数最低,最爱好和平的ai势力甘地,也就被这个bug弄的摇身一变,变为了侵略指数爆表,不爱,却酷爱的战争狂魔!
这看起来像是个挺靠谱的说法,说的有理有据,头头是道,再加上很多游戏确实会因为数据溢出的问题出现类似的bug,并且因为属于极其早期的游戏,年代实在是过于久远,游戏的内容虽然已经具备了后续系列的几乎所有关键的要素,但满屏的文字玩起来还是非常容易把人给劝退的。
为什么不去玩系列的后续完善之作,而非要玩画面简陋并且满屏文字看着就让人头大的初代呢?后续的系列,系统越来越完善,游戏系统也越来越人性化,难道不香么?
正因如此,很多人就算好奇的想去探知里面关于这个变的游戏bug的始末,也很容易在游玩了一阵之后被劝退。况且,里面还有一个非常神奇也非常具有毁灭性的随机弹窗做选择题的系统!
在游戏进行的过程当中,会弹出一个选择题,如果玩家随便乱选一个的话,很大概率就会选错,然后触发效果,把玩家建造的几乎所有东西都毁灭,只留下一个主城在那里风中凌乱。造成这种现象的主要原因,是因为在里面还有一个反盗版的系统!如果在弹出选择题的时候,想要知道正确的答案,就得按照选择题左下角的提示,翻到游戏说明书的对应页码位置,才能得知答案,然后再选择对应的选项,这样也就万无一失了!
当然,这些其实都不重要!
毕竟,归根结底,会去探索真相的人到底还是少数的,多数人还是喜欢看别人给出的结果,然后人云亦云的。很多时候,事情的真相到底是什么,反而不重要了,重要的是人们愿意相信是什么样的!这就好比里面的那个经典桥段,人们不愿意相信一个土匪的名字叫牧之,人们更愿意相信叫麻子,而且人们特别愿意相信,他的脸上就应该长着满脸的麻子!
正因如此,多数人看到这个简单明了的解释之后,就已经轻易的相信了这个甘地扣为负一转而变成255的游戏bug,认为就是有这个游戏bug的!
『哼哼!实际上根本就没有这个bug,真的去玩了就会知道