第0520集:重置游戏可太难了!原封不动说炒冷饭,改编又说要谢罪!

作者:明天的选择 加入书签推荐本书

题!但是,经典游戏之所以是经典,那就是因为这个游戏是充满了制作方的诚意的!而这个诚意的体现呢,包括但不仅限于游戏丰富的内容,巧妙的设计,优秀的剧情,以及各种各样的彩蛋和可自由选择是否查阅、探索的地图和对话等等!游戏本身就有着很高的质量,再加上一个名为的加成效果,就会让一些老游戏更显优秀!因此,这些游戏在老玩家的心目中,就会自然而然的出现一种感官加成!比如说一个客观评价80分左右的游戏,在加入了情怀的因素之后,多数人就可能会感觉这个游戏的评价应该在95分左右,差不多就是这么一个概念!说到这里的时候,吴辽深吸了一口气,眼神也随之变得犀利了起来,而后继续说道:但是!可是!需要注意的是!这个的加成,一般只限于游戏的原版,或者是除了提升画质,其它方面完全原封不动的原滋原味的游戏!并不包括那些在战斗系统、游戏剧情等各个方面改动都比较大的游戏!毕竟改版改的好的游戏只是极其的少数,多数还是被老玩家给批评为:,甚至制作方都有可能会被老玩家要求要向所有玩过原版游戏的玩家谢罪的!既然是这样的话,反正无论改动还是原版照搬都是要挨骂的,那为什么不选择更轻松一点的完全照搬复刻呢?最起码,还是能够收割一波的钱的,还是会有很多老玩家为买单,又或者说是为当年的来补票的!毕竟,在早期的时候,游戏市场真的是盗版泛滥,很多玩家玩到的经典游戏都是盗版、破解版,这自然是没有给真正的开发商带来收益,反而害得他们入不敷出,最后面临倒闭的危机!甚至有些游戏厂商早就已经倒闭了,连向出重置版的机会都没有!

在吴辽看来,老游戏出重置版这件事,多数就是在卖情怀。由于游戏市场早期的盗版问题严重,所以出重置版之后,必定是有一些玩家是为了而去补票的。既然是这样的话,那就理应提供原汁原味,完全没有改动内容的原版游戏的复刻重置版给他们,要这样做才对!

是这样么……凌云罗似乎对于吴辽的观点并不是太赞同的样子,你说的这些我也不是不理解,但是,我只想说,重置游戏可太难了!原封不动说炒冷饭,改编又说要谢罪!这还怎么玩?我就想问,这还怎么玩啊?真就是左右为难,难上加难,最后只能勉为其难了么?

这好像是一个误会,毕竟在表达越是复杂的观点的时候,就越是容易让听的人产生误会,这是很正常的!这其中,可能有表达方表达不当的原因,也有可能是听的人并没有把话给听全,又或者是因为其它的一些原因,产生了对表达方的一些误会,最终导致曲解了对方想要表达的真正意思的这么一个结果。

嗯?你好像对我刚刚说的话有什么误解的样子?吴辽有些疑惑的看着凌云罗,也是察觉了凌云罗似乎有什么误会的样子,于是,吴辽在思量了一番过后,解释道:作为一个游戏行业的从业者,我当然是非常能理解同行所面临的那些麻烦的状况的。我的意思并不是说经典的老游戏推出重置版的游戏不好,只是想表达一下重置版的困境而已!原封不

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