生物循声守卫仅供参考

作者:天鎭 加入书签推荐本书

循声守卫

唯一一只没有眼睛的生物:在守卫这只怪物的设定中,它因为长期处于黑暗的地下,导致视力逐步退化。从而依靠听力来判定玩家的位置。生成于deep dark群系:这是一个新加入的生物群系,出现在“世界最深处”。

官方文案:

生成于deep dark生物群系。

其为首种没有视力的生物。

在感应到物体发出声音后会走向声源处。

当受到攻击时,它们会朝着玩家的方向前进。

会追寻环境噪声的来源,例如雪球击中物体的声音。

看起来当它们检测噪音时会与sculk sensor遵循一样的规则。

当它检测到振动时,它头上的触角会发出嘎嘎声并发亮,类似于sculk sensor。

如果任何弹射物(如雪球或箭)降落在其附近的地面上,该生物将前往降落地点,因为弹射物本身会运动并发声,从而会分散warden的注意力。

不会检测到正在潜行中的玩家。

能检测到隐形的玩家。

能检测到正在使用鞘翅的玩家。

当被激怒到一定程度时,warden会持续跟踪玩家且不理会任何干扰。

会攻击任何制造声响的生物,而不仅仅是玩家。

能检测到震动中的钟。

能检测到进食中的玩家。

拥有极高的攻击伤害(30点),对身着下界合金盔甲的玩家予以13点的伤害。

至少有84点生命值,尽管把它和铁傀儡、掠夺者放在一起估计有上100点的生命值。

一种被设计得极难对付的生物。看见它一般要迅速逃离。

有一种对抗策略:搭建3格高的方块以避免攻击。

至少与玩家的步行速度一样快。

似乎利用振动的能量来加速。

似乎当受到攻击时移动速度会变快。

似乎拥有抗击退能力。

胸前有一个发光的核心,似乎在“deep dark”洞穴生物群系的光照环境下忽明忽暗。

高度约为3.2个方块。这使其成为游戏中最高的生物之一,身高和宽度(相同)都超过了铁傀儡和末影人。

此外也展示了另一种未知的、同样生成于deep dark caves的新生物

生物解释:

血量:循声守卫,在目前已知的信息中,其血量不会低于84,也就是42颗小红心。对比之下,似乎血量并没有铁傀儡的100点高。但最终版将会如何设定也未可知。若作为boss,其血量对于铁傀儡可能将会只高不低。伤害:我们同样对标铁傀

上一章 返回目录 下一章