过洛小影的战斗方式,她非常喜欢开局以极快的速度冲向对手,不给对方任何反应时间的攻击方式。
为此他在倒计时环节就准备好了防守的打算,袖中藏着一团黑暗,直等对方的到来,防御的同时有余力甚至可以进行反噬。
然而他实在是太天真了,或者洛小影的速度太出乎他的意料,和前几场比赛上,这速度绝对提升了不止一倍!
别说反攻了,他如果不是反应快,估计刚刚那一脚他就已经出局了!
洛小影一击过后便安然站立,并没有打算对夏渊发起接连不断的猛攻。
这也是她的战斗习惯,从前几次就可以看出来,开局先高速一击,不管对手是直接出局还是半残,又或者是像夏渊这样毫无伤害,她都不会进行追击。
而是站在原地,等待着对手的攻击,就像回合制游戏一样。
据她所说,这是给对手游戏体验,不然撑不到几秒钟就下场了,多没面子啊!
不过唯一的例外是和奥帝薇娅的那场比赛,她毫不留情的三秒结束了战斗。
不得不说这是狂妄自大的表现,但洛小影她确实是有这个狂妄的资本,在将【次桥】无穷无尽的概念之下,她几乎没有弱点!
可是,几乎不代表完全,比如,她就非常不擅长对付隐匿难缠的对手。
以夏渊为中心,纯粹的黑暗笼罩着整片场地,世界为之一静,任何的光芒都无法逃脱它的束缚。
洛小影注视之下,半跪着的夏渊身影已然融入黑暗,在这片黑暗领域之中,哪怕是她也用眼睛分辨事物。
尝试用“明暗”的概念将这片黑暗转化,单似乎并没有起到非常好的效果,勉强在自己周围半径一米内照亮。
“概念的理解不够深刻吗?也是……”
洛小影顿时打消了照亮黑暗的意图,看来夏渊的黑暗不是她这点不入门的“明暗”概念能够撼动的。
毕竟她很少使用“明暗”这个概念,不熟悉很正常。
无法撼动就无法撼动,她也不在意,不就是个不利的环境嘛,实力够强她无所畏惧。
就在洛小影随便张望四周(尽管什么都看不见)之时,身后一丝危险的气息传来,带着一股浓厚的湮灭味道。
“动静太大了!我听得见!”
洛小影撇嘴,猛然转身一道狠厉的鞭腿甩去,只听见黑暗闷哼一声,世界再次归于沉静,好像什么事都没有发生过。
“动静”这个概念真是好用,不但能在关键时候扭转战况,哪怕是平时感知也非常好用,这个概念正是洛小影最擅长的玩具之一。
还没等她放松下来,身后再次传来一阵波动,还是令人讨厌的湮灭味道。
洛小影眉头微蹙,心说这家伙真是不长记性。
于是,她再次