像什么指甲缝啊,手指之间啦,全部都在进行清洗,那是一点死角都不留。
在清洗一番之后,海上皇帝点击购买第二次创造种族的服务。
他还就不信了,看论坛上的攻略,其他玩家都十分地好运,一般2到3次就能创造出智慧种族。
海上皇帝认为像他这样的欧皇,第二次是绝对要创造出智慧种族。
上帝啊,佛祖啊,耶稣啊,请保佑我,一定第二次就要出货啊,不要再来第三次了,他真的没有钱了。
海上皇帝看了看自己那已经不堪重负的双手,直到现在还是双手通红。
他是真的不想要再去开采两个小时的矿石了,老是重复一样的操作,太无聊,太无趣了。
这很现实,不是每个玩家都是肝帝,不是每个玩家都能面对枯燥的工作,不断循环往复。
除了那些在肝上长了个人的玩家,有谁能够这么肝啊。
别看以前的一些游戏里面都有不少所谓的肝帝玩家,但是他们真的肝吗,真的肝吗,真的肝吗?
其实未必,因为有不少的玩家其实都是在利用科技的力量让角色在挂机的情况下就可以不断重复同一个动作。
但是《神话online》并不一样,这就是一个披着游戏外壳的世界,哪有什么可能让他们利用科技的力量去进行这些操作。
所以想要在这个游戏里面肝,不仅需要充足的时间,还要有惊人的意志。
国内那些被割韭菜割得比较习惯的玩家们还能在这样的操作上保有更多的热情。
你让西方玩家来做这样的操作,一次两次还好,但是长时间他们肯定是不会坚持下来。
哪怕他们知道这样的操作,可以让他们的角色变得更强,他们依然会果断拒绝。
这就是东西方文化的差异。
所以吴尘为他们提供了前面三次创造生命种族诞生智慧生命的概率,尽早让他们迈上神祇之路的正轨。
至于就在他身边的这个海上皇帝,那就别想这么简单便出一个智慧种族了。
还是做好准备给他吴尘挖个几天的矿吧,他相信,以海上皇帝对这个游戏充满了热情,他能坚持下去的。
在海上皇帝的面前又是之前熟悉的一幕,饶是已经看过一遍的海上皇帝现在依然能够心潮澎湃。
光是看到这生命演化的一幕,就已经能让她热血沸腾,恨不得自己就冲进去当个智慧种族了。
海上皇帝就站在那个小山坡的顶端,俯身而望整片神土虽无法一览无余,但也能看个七七八八。
连绵山坡与茏葱的小树林纵横整个神土世界,而在神土世界西南侧则是潺潺细流,孕育着生命。
在“广阔无垠”的深林之中,“庞大”的鹿群不断穿梭其中,啃食着新鲜的草木。