毫不怀疑日后丧尸必将进化成相当棘手的怪物。
毕竟,如果不那么进化的话,基础的怪物系统设计成这么复杂的形式真的是有点浪费。
苏任速度又快又安静地移动着。
在转换了任务目标是拿东西而非杀敌之后,苏任的行动迅速多了。
在遇见落单的丧尸时,也不会考虑进行击杀,而是选择最快的路线回公寓。
但是苏任不去找丧尸,丧尸也会找上苏任。
当苏任靠近丧尸30米之内的时候,无论苏任发不发出声音,丧尸群都能够发现苏任的存在并派出丧尸进行侦查。
这说明两点,要么丧尸的听力极好,些微的声音都能够被惊觉。要么,则是丧尸的嗅觉发达,能够嗅到空气中的味道。
或者两者皆是。
在去程的路上,遇见这样的情况,苏任都是用开火车的方式将这些落单的“侦察兵”带离丧尸群,然后逐个击杀。
苏任这一次也是这么做的,既然任务完成了,有送上门来的经验不拿白不拿。
苏任还顺手解决了不小心被他扰动到仇恨范围的一对情侣丧尸。
但是当苏任准备离去的时候,他的头突然被什么东西砸了一下。
“啪——”
那东西很轻,但却非常猝不及防。
苏任立刻就戒备了起来,但是他查看了四周却没有发现任何的敌人。他低头看向地上,发现是一个指甲盖大小的纸团。
纸团落在地上几乎没有声音,但是被纸团砸到头依然有感觉。
“纸团?”
苏任不由得眯了眯眼睛。
“难道是谁在搞恶作剧?”
这小学生似的行为,恶作剧似的纸团,为何会在这个时候出现?
然而还不待苏任其他反应,很快,又是一个东西砸了过来。
这一次苏任的反应很快,避开了去。
同一个攻击方式,他可不会中招两次。
其实,由于身处战场,苏任的戒备度很高,任何能够带来危险的气息他都不会放过。
但是纸团的杀伤力太小,几乎没有“存在感”,所以苏任第一次才会被其砸中。
而在开始戒备纸团后,苏任很快地就找到了拿纸团丢他的罪魁祸首。
苏任抬头望去,在十米外建筑的四楼,有一个歪鼻子的胖男人正把身子探出窗看他。
男人在发现苏任看见自己之后,他又朝苏任丢了一团纸。
苏任皱眉,直接抬手将那砸向自己面门的纸团给抓住了。
这一次的纸团比之前的那两个都大,也和前两个不同。
这个上面明显写了些什么东西。
苏任抬头