:血:攻击附带吸血效果(伤害的10%)
技能:雪与血:范围(半径2米)控制技能,减少所有生物50%移动速度,50%攻击速度
……
这只巨蟒居然只有2级!
定眼一看,它居然是2星的野兽!
而且人偶1看见这野兽的动作,显然它是准备逃跑啊!有搞头!
人偶1立马改变自己的策略,从逃跑变成了追杀。
巨蟒的速度并不快,但是由于它离洞口比较近,而且人偶1被技能减速了,所以在洞穴里的移动速度还是比人偶1快亿点。
人偶1追出了洞穴,顺着足迹一路追杀,在寂静的森林里,他才是黑夜中的王者!
不一会,它就看到了狂奔的巨蟒。
由于森林中地形复杂,巨蟒的移动能力受限,反而是人偶1的速度快一些!
终于,人偶在最后关头追上了。
攻击力高得吓人,防御力低得吓人。
只是一刀,爆出致命伤害直接斩掉了一大半的生命:
“12”
再来一刀,直接将其斩杀!
人偶特意没有使用刀刃,而是使用刀背攻击,就是为了保留尸体的完整性,得到价值更大的材料。
当它把尸体收到背包里时,背包胀满后已经有一人高了,现在继续探索也无法有更大收获,它决定先回木屋一趟。
抬头,发现眼前的情况有些不对劲……
……
放下书,吴迪大概明白这个世界装备的炼制基本知识了。
装备的位置就只有4个,其中,武器部分包括了盾牌等各式各样的不同种类。
而其他位置比较固定。
装备最重要的是材料,不同职业需要不同种类的材料打造装备,才会拥有不同的效果,比如这世界最尊贵的职业——法师,自然不可能穿着一身盔甲拿着砍刀上去肉搏。
同时装备是有概率做出独属于材料的特殊技能和状态的,这一切都需要锻造师掌握材料的属性,发挥材料的最大效果。
还有一件事,吴迪觉得非常重要,那就是能处理一种等级的材料,就必须本身达到相应等级。
这意味着什么?
制作装备本身就是一件苦活,需要记忆这世界上数以万计的材料属性,从动物,植物到矿石,液体数不胜数的材料特性,材料越珍贵,本身也就越脆弱,制作时一个步骤不够完善,不仅材料被毁,锻造师本身同样面临巨大的生命危险。
再加上,等级高的冒险者不愿意做锻造师,锻造师又钻研材料与装备,根本没有时间外出打怪狩猎。
这便是这个世界装备行业最大的矛盾点。
所以,创世