“请注意,要害攻击并没有额外的暴击率和暴击伤害加成;但伤害根据人物面板具有波动值,攻击到目标要害将会触发波动的高值,反之将会触发波动的低值。攻击到目标背部,将会获得额外的伤害加成。具体机制请玩家自行探索。”
“3分钟后,您将以满状态开始单人试炼。”
系统提示结束,穆屹发现自己终于可以控制身体了,他快速浏览起自身的相关属性。
【人物】:木易
【职业】:拳师
【阶位】:1阶
【等级】:0级-经验值0/100
【根骨】:6点
【体魄】:5点
【敏捷】:4点
【念力】:2点
【灵魄】:3点
【感知】:5点
【意志】:0点
【福缘】:0点
【声望】:0点
【主手】:1012物理攻击力(默认右手为主手,左手为副手,可变更)
【副手】:56物理攻击力(副手50%攻击削减)
【物理暴击概率】:%
【物理暴击伤害】:%
【法术暴击概率】:%
【法术暴击伤害】:%
【生命值】:260/260(2.0点/秒恢复速度)
【体力值】:200/200(2.0点/秒恢复速度)
【灵力值】:140/140(0.8点/秒恢复速度)
【护甲值】:8点
【五行抗性】:金(4点);水(4点);木(4点);火(4点);土(4点)
【技能点数】:0点
【领悟点数】:0点
※以上根骨,体魄等属性,对于人物角色产生的具体影响,为了不在正文水字数,都放在了作品相关中的《游戏角色属性说明》请各位读者老爷移步查看
作品相关中还有一篇《序》,介绍了一部分背景设定,老爷们也可以去瞅一瞅(*^▽^*)