士,格斗家(女),圣职者,魔法师,神枪手这五个职业。
没错只有这五个职业。
当人们创建角色后游戏的里一切物品都可以带到现实中来,包括角色技能和武器装备以及材料。
你在游戏里强度就决定你在现实中的强度。
当然随着等级不同,等级越高的人在现实中用出技能的威势就会不一样。
而根据这五种角色得转职人们又区分了光明,黑暗,中立三个阵营力量。
首先就是圣职者中的转职
圣骑士,蓝拳圣使,驱魔师都是光明阵营,黑暗阵营:复仇者!
魔法师
光明阵营:元素师,战斗魔法师,魔道学者。
黑暗阵营:召唤师!
格斗家
光明阵营:气功师,柔道师,散打。
黑暗阵营:街霸
神枪手
无光明阵营以及黑暗阵营。
中立阵营:机械师,弹药专家,枪炮师,漫游枪手。
鬼剑士
光明阵营:阿修罗,剑魂
黑暗阵营:鬼泣,狂战士
这就是人类经过那么长时间摸索出的阵营划分,最让张凡吐槽的就是为啥召唤师会被划分到黑暗阵营。
后来根据老师的讲解,之前召唤师其实一直是光明阵营中的,但在创造纪125年时一位召唤师成功觉醒,但当时不知道什么原因与圣城起了冲突,最终适放觉醒技,召唤使徒征服者·卡西利亚斯,一个人孤身单挑三位天启者,最终重伤两人,但自己也是没能存活下来。
从那以后召唤师就被划分到黑暗阵营不允许建立。
是的,黑暗阵营的角色不允许建立。
以圣城的话来说就是强大的力量往往会伴随着巨大的代价,所以为了人族未来的希望,黑暗阵营的职业不允许修炼。
但张凡觉得这完全是胡扯,你们力量都是从游戏中获得的,凭什么光这些东西有代价?你们圣骑士等光明阵营的职业就没有代价了?
但具体情况张凡不太清楚,所以没法确定自己的结论,只能等以后看看能不能有机会接触到。
另外还有一点比较让张凡在意的就是这里的角色是18级转职,同时还有一个已经快让张凡遗忘的设定。
cof值!
你没看错就是早已经被删改的cof值,而且这里的cof值不仅会影响到游戏中装备以及材料的爆率,同时在现实中的影响更大。
首先cof初始值都是0,而提升的唯一诱因就是和超过自己等级七级的人员一起下副本。
在这里cof值不仅影响游戏,现实中如果你的cof过高会引起强大怪物的感知,