p> 而每次s赛结束,都会进行一个大改。
比如之前的大龙小龙改版,
比如之前添加峡谷先锋的改动,
比如野区果实,
比如对塔皮的增加,
比如之前对龙魂属性改动以及远古龙的添加,
还比如对上下路坑道的增加。
都是大版本的改动!
而这一次,世界政府设计师们把目标投向了装备!
装备大改!
不仅是装备图像改成了浓浓的页游风。
装备还引入全新概念-装备等级。
依次为:神话、传说、史诗、基础和初始。
神话装备作为最高级的装备,带有专属的[神话被动],能够使其他传说装备额外附带特定的基础属性。
神话级装备没有英雄定位上的购买限制,所有英雄都可以自由选购神话装备。
由于神话装备往往决定了该局游戏中玩家的装备选购路线,所以每个英雄每局游戏只能采购一件神话级装备。
传说装备就是当前游戏中的“神装”,与神话装备的差别就只有[神话被动]。这些装备玩家们大都很熟悉了,通常由数件史诗级装备或基础装备合成而来,不仅带有很高的基础属性,还有一-个甚至数个强力的被动或主动效果。搭配合适的传说装备能够使得英雄产生质变。
史诗装备就是以往一千多块钱的中件。
比如遗失的章节,斑比的熔渣,锯齿短匕等等,都属于中件。
基础装备就是以往几百块钱的小件!
其实,说白了,就是将以前的神装大件分成了两个板块。
神话和传说!
每个神话装备都带有各自独特的技能,同时只能出一件!
但单从效果和重要性上来说的话,传说的重要性不输神话。
甚至前世有好多英雄,前期都是要走“无神论”套路的。
装备大改是新赛季更新最重要的一环。
尽管,世界政府放出s11版本改动的消息后,全球范围内的反应并不乐观!
但世界政府并没有改变主意的意思。
因为他们相信改变就是好事,也相信那些说退游的人迟早也会真香。
林渝反而没有什么抵触,虽然新的装备出现会增加玩家的学习成本。
但出现了新的装备,也会给游戏带来新的活力。
除了装备的大改以外,
最引人注目的就是设计师对打野的改动和即将出现的新英雄了。
沙漠玫瑰——莎弥拉!
先说说打野
打野刀从之前可用钱购买升级的大