p> 届木沉思着这几句话的含义,走回自己的窝里,描绘递魔纹翻阅书籍阅读,他平时就这点兴趣爱好。
1.0战甲准时伸展开来,虚拟投影在它面前显示出已经预定好的编程项目,他已经休息了一段时间应该开始编程,借助这趟旅程,他更好地模拟周围沙漠的风景,让那个世界看起来更真实。
一行行代码在上面敏锐的敲击着,书写起来没有动用手指而一如往日都是大脑连接。
自从走出了程序世界,代码书写也更加快速,借助从那里看到的丰富运算,一号可以瞬间在灵魂世界数据化现实。
进而通过自己的思路,把这些可以看清楚逻辑内涵的东西翻译过来,转变为计算机世界里的代码程序。
这个过程越是积累下去,一号对于这个世界的了解就越是加深,这个时候他的代码编写提升速度不是一个连续的数字提升,而是一个数量单位与一个数量单位的提升。
从最开始可能需要对一场沙尘暴的丰富理解才可以编写出来代码程序,到了现在一场场数据领域的打开,一号可以手到擒来一个实体的数据化。
从而发现哪怕是地面上的沙尘暴模拟,他都可以演化到其他各个领域,凭借着这些代码构架从而描绘出整个世界。
就譬如前几天涌动的雾气,无论是白色的水雾,还是灰色的魔法雾,他们本质上都可以使用沙尘天气的几个基本框架从而模拟,进而一个核心程序的编写就可以描绘出来诸多现实世界的程序模型。
而一号可以数据化观摩任何的存在,像一个移动的相机,随时记录着这颗星球的景观从而模拟这里的世界。
通过对低端数据或者高端数据的模拟,完全不用了解全部信息的就搭建出一整颗星球的世界体系。
就在这几天,通过灵魂领域的观察,龙类的身体结构,肌肉生长,内脏功能,龙爪硬度,面庞生长,以及龙瞳模拟已经可以数据化。
在这些大量实际物品的数据化过程里,一条龙从幼年到壮年再到晚年在面对不同生活环境,以及工作状态的事实里会发生什么都已经被安排到位。
当一个玩家注册账号选择角色后,特定年龄,特定的职业,以及特定的生活环境成为数据,组装到人物模拟这个事实里,一个游戏角色的真实形态将会被模拟进去。
伴随着这个角色的战斗,以及使用身体的程度,角色将会呈现不同的数据成长,从而变化出不同的外表体型。
也就是能够模拟一个龙类角色的数据化生命。
这种逼真的模拟不会给人以光学模拟的不真实感,而是真实数据接入的真实感。
如果一号记得不错,这款游戏搭配虫族已经有的真实体验休眠仓,游戏里的角色将会怪异发现自己生长着龙角的感觉,以及双手抚摸面庞,龙类皮肤的粗糙手感,以及龙爪撕裂岩石的真实阻力。