第122章「忍者传说」卡牌游戏

作者:宇智波啥时给 加入书签推荐本书

不能乱跑出去,知道了吗?”

“知道了佐助。”

...

安置了裕太,佐助带着香磷回到家里,野乃宇已经将饭菜端上了饭桌,夕颜趴在沙发上拿着一堆卡牌看着上面的内容。

佐助坐到饭桌前,朝她催促道:“吃饭了夕颜,饭菜都凉了。”

夕颜拿着一堆卡牌来到饭桌,好奇问道:“佐助,这些卡牌是什么啊?怎么有好多认识的人在里面。”

佐助解释道:“这是我无聊时制作的策略卡牌游戏,还没定名字,就叫...「忍者传说」吧。”

夕颜道:“卡牌游戏?你还会发明游戏?这个怎么玩?”

佐助哪会发明游戏啊,这是他根据「炉石传说」游戏规则制作的忍界版实体卡牌对战游戏。

因为是实体卡,所以玩这个游戏需要第三个人在旁边记录战况。

“这个游戏有两个英雄,阿修罗和因陀罗,两名玩家分别代表他们进行战斗......”佐助简单讲解了下游戏规则。

“好复杂,茶几上那个就是棋盘吗?”夕颜指着茶几问道。

佐助道:“对,那个就是棋盘。听起来复杂而已,玩两把就懂了,待会儿吃完饭我教你们玩。”

他以前是很爱搓炉石的,来了这里没得搓总感觉差点意思。

而且正好能实现他以前对卡牌实体化的幻想,在忍界推广出去说不定还能赚笔钱。

前世的游戏卡包50包就要卖,一包才5张,而且开得多了还有大量重复,重复的自然无用。

虚拟的卡牌都能卖那么贵,实体卡肯定更不用说了。

考虑到实体卡玩家重复卡牌可以私底下交易,互通有无。卡包售价至少可以再贵个五倍。

再有就是虚拟卡几乎0成本,实体卡在成本上也可以赚笔利润。

目前虽然只开发了60+张,但这些都是他之前没怎么下工夫的前提下。各类卡牌身材效果在他记忆中都有现成的,只需要根据忍者和忍术的特点套上名字就能快速开发出几千张。

第一波就先拿出个200张做基础模式吧。只有两个英雄,200张足够建立完整的体系了。

200张卡,理论上开40包就能互通有无,凑齐全卡。但什么叫稀有度?就是要你有的卡开不到,才知道珍贵。

就算能私下交易,不开个100包想得到全卡简直开玩笑?佐助又不是做慈善的。

...

做实体卡,肯定不能做得跟扑克牌那样简陋,要高级一点,这样可以杜绝别人伪造和盗版,但也不能太高级,否则价格太贵普通人买不起也不行。

大致估算下来,一张牌造价10两左右,一包就50两。卖的话一包至少可以定价150两。

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