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而人数较少,进场时机杂乱,技能还往往不全的小团战,操作占比就大了很多。
娜美的想法是扬长避短,用更丰富的经验打人数优势或是技能时间差。
商议好应对方式。
最后六十秒倒计时结束。
在读取界面停顿了片刻,两支队伍进入召唤师峡谷。
epa落后一分,心态相对急一些,有尝试入侵的想法。
但ym很快集合起来。
艾克先做消耗,锤石藏在草丛中,钩子引而不发,让epa不敢贸然向前。
小小冲突了一波,互相拉开。
林北这次没有吃野。
红蓝buff带着的碎片可以提供不少经验。
上单只要吃掉一个,收完第一波兵就能升级,相对于不吃有很大的提升。
但这样玩,打野双buff加上一波小野升不到三。
如果epa打野选手amel用蜘蛛玩速三入侵,ning拿了双buff只有二级,野区会非常难受。
走到线上,刚好看到提着斧头的诺克萨斯之手。
gimgoon也没吃。
双方做了同样的选择,都高看了对手一眼。
和谐补兵。
gimgoon其实不想和谐,一级连技能都没学,做好了a到人就aw减速追着砍,a补刀就用外圈q刮流血的打算。
林北不给机会。
站在经验区边缘,等三个近战兵到残血,走上去丢一发圆盘状卷曲器。
全收。
原本还有点期待的导播马上把镜头切走。
不用看了。
前期,上路肯定是垃圾时间。
中路……
视角停顿了几十秒,发现更无聊。
维克托对沙皇,一个手比一个长,还很难控制到对方。
加上何皓和shiyi两个选手的实力都居于联赛中游,只想稳住等大腿站出来ca
y,连互耗都懒得费力气去做。
要是把id遮住,忽略补刀精度,都能以为是自定义人机互搏。
下路稍微激烈一点。
也只是一点。
小炮锤石的伤害比滑板鞋凯南低不少,尽管娜美实力更强,在英雄射程提升起来之前也没办法打出不让romantic还手的‘偷点’效果,适当反击只是为了稳住兵线,不让蜘蛛过来找机会。
前六分钟,0-0-0。
别说人头。
连架都没打过。
向来混乱、不成章法,主靠个人实力说话的lspl,楞是打出了l