恰恰相反。
这样的打法很凶。
锐雯前期不在乎吃一点小亏,因为升到2-3级之后,点出其他小技能,就具备了无伤换血的能力。
落后一两刀,完全追的回来。
宁可放弃补兵也要保持状态,是为了找机会暴起而出。
没出意料。
第二波第一个近战死亡,锐雯升到二级。
点出q技能折翼之舞。
卡极限cd。
前两段折翼之舞都卡在最后一点点时间使用。
闪现上前,第三段对着劫就砸了上去!
击飞!
带着被动‘符文之刃’的强化效果,普攻一下。
往前走位,接着普攻。
e,勇往直前!
用护盾顶住劫反手的攻击,再砍一刀。
接着卡位。
bzzb目光一凝。
第一时间没果断交闪,导致锐雯这一套伤害可以灌满,劫并没有必胜的把握。
不过,可以打。
“来,对拼!”
bzzb吼出一声:“谁怂谁是狗!”
使用引燃。
对a!
e,影奥义:鬼斩!
q,影奥义:诸刃!
脸贴脸,不存在什么花里胡俏,就是硬碰硬。
林北都交闪上了,当然更不会怕。
等待一下cd。
普攻!
q,折翼之舞第一段!
先取消攻击后摇,然点地板取消技能后摇。
普攻,折翼之舞第二段!
重复动作,又来一次普攻。
第三段折翼之舞……
捏在手里,不放。
放出去也没用。
中不了。
锐雯第三段q的动画效果特别长,不用说国服第一劫bzzb,找个老年玩家都能轻易躲开。
不出招,就是a。
bzzb有点没想到。
原本准备着闪现到锐雯身后打靶子,结果锐雯就是不动,没机会多赚一刀。
看着双方掉血速度,好像打不过……
毕竟锐雯身上带的是多兰剑,劫消耗能力没那么强,选择的是长剑三红。
多出的两点攻击力,和3%生命偷取基本可以互相抵消。
八十点血量的差距不折不扣。
而且,锐雯卡q上来,三段折翼之舞和中间夹杂的普通攻击全部命中,伤害拉的很满,拼到最后,锐雯应该还能剩下