打出一千一百五十!
想想看吧。
原本就占据上风,甚至拿到了一两个人头的进攻型英雄,距离越塔强杀只差区区百余点输出。
打野控住小龙,再上来帮忙拿个先锋,单线就可以通关。
“还有一个方面……”
林北仔细分析了一下新赛季改动,发现另一个细节:“死亡对优势路的影响更小了。”
s5赛季超神的英雄,人头价值是500金币。
s6季前赛,无论累计了多少层赏金,击杀者都只能拿到390(300+90队伍奖励)金币。
看起来死一次多送了一百五。
其实是平均分配给对手。
问题不大。
要知道,对上单来说,最在乎对面上单的发育情况。
至于中下野……
无所谓。
毕竟强势时期完全不同。
一两个大件,上单还是爸爸的时候,脆皮c位多的那点钱没有什么意义。
等到双c接管比赛,额外经济占比也已经聊胜于无。
因为以上种种原因,看起来这个赛季的重装战士普遍挨刀,输出型装备的属性也全面下调,有一种要回到坦克联盟的感觉。
实际上,能够掌握主动权的上野组合依旧能够滚起来无可阻挡的雪球。
林北和swift稍一尝试,便不约而同地察觉到了这点。
虽然全程没什么交流,但在英雄选择和战术使用层面精确地达成了一致。
打野先行发育。
除非有天赐良机,否则不做第一轮gank。
上路给压力,逼迫对手支援,为打野创造偷第一条小龙的机会。
接下来,去上半区打一两次小规模团战。
获得优势,掌握峡谷先锋。
简简单单两个目标到手,一场对局就能拿下七成。
熟悉了十几天,持续一个月的转会期终于结束。
财力实力兼备的俱乐部满载而归。
次一等的俱乐部也做了一些双赢的交易。
至于垫底的几支……
只能捡一捡其他人不要的残羹剩饭。
不过,不管如何,大概的架子都搭了起来。
效果怎么样,要看后续的实战表现。
提交大名单,等待roit公司和腾竟一起进行审核。
分组确认之前,互相约了约训练赛。
qg在这个阶段很受欢迎。
uzi的实力不需要质疑,即便在omg战队和其他人起了冲突,一度无法上场,也绝对是站在整个lpl最上游的选手。