问题。
劣势能用。
优势……
就像现在。
有了幽魂斗篷之后,泰坦的消耗完全成了毛毛雨。
林北不急着压线,而是找各种机会冲到gimgoon脸上换血。
至于风险?
五分半有了这么高的坦度,面对两多兰泰坦和二级打野刀的豹女,有毛风险。
别说波比w能挡住泰坦钩子拉进和豹女冲脸,就算挡不住,在合适的位置一打二,结果都不那么好说。
“说实话,epa上中野的伤害类型多少有一点单调。”
泽源看着场上的局面,说出看法:“除了手比较短的卢锡安之外,全部都是ap英雄。”
“大家都知道,菜刀队发育起来可以打,穿甲暴击全部成型之后,处理坦克的速度也相当快。”
“而全ap队伍,如果拿不到足够大的优势,越往后拖越乏力。”
“妖姬需要动起来。”昊凯毕竟打过职业,对节奏的理解比较到位:“豹女和泰坦现在并不太容易打出东西。”
“只有加上妖姬,打中野或者上中野对抗,才有足够击杀qg英雄的输出。”
准确一点说。
不是需要。
而是必须动起来。
仙灵女巫璐璐化解了豹女的第一波gank,妖姬就没有继续打线慢慢滚雪球的资格。
一定要冒着风险去找节奏。
目标定在……
上路。
职业联赛有两种破局方式。
其中一种是抓着短板不放,打出一个‘离线’的点,形成现实意义上的五对四,甚至六对四。
本场,不适用。
道理很简单。
uzi、swift、林北没有一等闲之辈。
doinb稍微差一点,拿的还是一个有反手变羊大招回血还带击飞效果的璐璐。
短板?
epa实在找不出来哪里短。
那么,只能用第二种。
——针对最强点。
所谓蛇无头不行,一支队伍的核心被打爆,整体战斗力不是下降两三成,而是会下滑一半左右。
qg阵容里面,唯一的前排波比无疑是无可替代的存在。
如果能抓爆,正面团战,epa就很容易打出摧枯拉朽、无人可挡的效果。
解说在台上分析。
对局之内,epa各个位置的队员也不断进行交流。
讨论了一阵,做好决定。
要抓上。
说干就干!
七分半时间