p> 本场直接选了出来。
一个穿着蓝白条队服,带着耳机,手持抽象版g字型大盾,背着召唤师奖杯的英雄进入召唤师峡谷。
即便looper状态有所下滑,凭借历史成就,依旧带起了粉丝的一片欢呼声。
开局。
rng队员集合起来,从下半区佯作入侵。
looper一个人操纵着炼金术士,沿着上半区河道一点点摸进qg的野区,到红buff面前墙壁转角的草丛中蹲着。
等待全军出击。
走出草丛,前往线上。
在极限距离,回头留了一个饰品眼。
开始断兵。
“想法不错!”
记得反正也没什么事情,随便吹一吹:“炼金和远程英雄对线,一开始只能挨打,既要被压血线也会漏掉一些补刀。”
“断兵就舒服很多。”
“不仅能一个不漏全部补到,还能消耗对方防御塔的状态。”
一波。
两波。
第三波炮车兵线上来,looper换到了高地和二塔之间进行断线,并尽量去抗小兵的伤害,把自身血量降低到一碰就死的程度。
处理的很熟练。
如果被打野gank,只要抗一下防御塔就可以自尽成功,虽然会被附近的敌方英雄吃到经验,但一般不至于白送人头。
swift也看了出来,干脆不去找炼金,安安稳稳地刷自己的野区。
看起来looper赚了一些。
但是……
很快就发现了不对劲。
前两波线,林北只补塔刀。
第三波带着炮车的小兵压上来,林北操纵奎因离开了防御塔的范围,吸引小兵仇恨,在空地上转圈圈。
保持在仇恨范围边缘,近战完全打不到。
远程兵和炮车偶尔能攻击一次。
血量稍微有一点损失,但并不危险,毕竟rng上野是炼金和男枪,一个手短一个无控,并不容易把有闪现的奎因怎么样。
第四波线走上来,林北才钻进草丛让小兵互殴,尽快收掉一个远程和两个近战,调整了一下数量。
站在防御塔保护范围之前,控制住了兵线。
看到这一幕。
又补了个黑暗封印戒指,走指环王路线的looper有点懵。
麻烦了啊!
炼金术士最怕的是什么?
就是强势英雄控线。
虽然看起来炼金的清兵速度不错,开着毒随便跑一跑就一波,但奎因q技能aoe加上被动‘易损’效果,前期推进效率其实更快一些。