> “有问题。”
“……”
直播间里,edg粉丝的质疑刷成一片。
虽说大部分是事后诸葛亮,也有相当多真的判断出了局势的人。
这不难。
越塔本来就需要人多打人少。
没有足够领先,强上那叫乱搞。
本来就应该防着取消。
“呃……”
娃娃搜肠刮肚,总算找出个不贬不褒的说法:“koro1实在是太团队了。”
“怕下路出问题。”米勒声音很明显带着言不由衷:“但这样一来,edg短时间内针对不了小北了啊。”
厂长抓的时机很完美。
一方面是人马拿红升六,以ning的风格,大概率会来上转一转,自家打野即将到位,林北很容易放松警惕。
另一方面是卡牌推线拿蓝,属于一个假动作,多少有欺骗的效果。
没想到,被一个传送破解了。
随着pawn将军回到中路,edg战队此前的行动意图暴露无余,厂长还不得不钻出去补线,位置彻底暴露了出来。
影响比较大。
高分rank里面,判断打野位置的准确率能高达九成,甚至九成五以上,主要原因在于大家都会选择收益最高的打法,很少做‘投机取巧’那样的冒险。
因为上分要的不是一两局的输赢,是总胜率。
50%以上是正常人。
55%左右是精英。
接近60%属于高手中的高手。
至于再高……
那种百分之六十五到百分之七十的胜率,基本是靠低分段冲抵上去,顶尖大师到最强王者层面的对战,十胜六已经非常难得。
不采取最稳定的方式,放弃发育强行抓人,就算能吃到几把分,时间久了也会连本带利全吐出去。
比赛就不一样了。
常规赛bo3。
大赛bo5。
真正的生死之战往往只是一场。
逆思维抓死关键点,滚起雪球,拿下最关键的战斗就完成了任务。
所以,很容易出现防不胜防的gank。
厂长出现在上路防御塔范围内,本身状态、野区资源以及后续路线全部变成了接近透明的状态。
更关键的是,第一波大招起码要延后一分半到两分钟才能做到事。
还无法打qg一个出其不意。
效果削弱了不止一倍。
加上pawn将军没有拿蓝buff,只能维持兵线,无法肆无忌惮地去做消耗,doinb中路也舒服了太多。
水准达到足够高