.4%,ad占比.58%,辅助占比1.9%。
各个点都比较平均。
即便是打野位置blank也没有落后c位多少。
可见中后期贪了不少兵线。
qg上单占比7.16%,打野占比17.%,中单占比19.11%,ad占比.11%,辅助占比14.9%。
上路多一些,并不值得意外。
辅助就显得有些奇怪。
正常来说,辅助和ad绑定在一起,是一荣俱荣一损俱损的关系。
经济应该成正比。
结果,qg相对于skt战队,ad占比低,辅助占比高……
“四保一上单名不虚传。”
娃娃跟着界面跳转接着说:“kda、分均经济、胜率三个方面,是qg占据优势,但在团队协作这一项,qg的评分比skt少了三分,低整整十分之一。”
“呃……这个我觉得吧,需要看具体情况。”米勒指出:“比如半决赛最后一场,小北冲门牙砍韦鲁斯,再顶着泉水追死露露,看起来气势很足,按照这个计算方式,其实是要扣分的。”
“哈哈哈哈哈哈哈——”
“哈哈哈哈哈——”
“真实。”
“牛羊才需要成群结队,猛兽都是独来独往。”
“我去杀他们三个,你们小心点。”
“……”
弹幕情绪直接被带动了起来。
等到选手数据对比完毕,来到ban/pick阶段。
qg处于蓝色方。
一楼,先禁老牛。
老牛是wolf的灵魂英雄,拥有自己的冠军皮肤。
这个赛季,更是打出过数次不可思议地开团,被lck赛区内称为神级辅助。
理应尊敬一下。
skt封锁艾克,可见半年前的小局失利还记忆犹新。
第二、三轮,qg把名额给到符文法师瑞兹、扭曲树精茂凯。
skt压住塞恩之后,看到大树被送上了ban位,陷入了一阵思考。
大树这个英雄强吗?
坦白说,不算强。
起码没强到非ban必选,且找不到替代品的程度。
毕竟波比已经重做,有了蓄力击飞加封锁突进的力场,功能性极其丰富。
巨魔之王更能够借力打力,把对方的属性化为己有。
大树绝无仅有的优势,应该只是稳定的指向禁锢。
专门针对,应该是上路比较怕抓。
最怕抓的……
“这家伙,不会真的想锐雯吧?”