第三百三十七章 零比一,SKT的困局

作者:我有逼你看嘛 加入书签推荐本书

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一直是放弃中野的优先权,全心求稳,为团战服务。

保证上路领先。

最后,还有顶级ad选手uzi靠个人能力托底。

看起来简单。

想破解,还真不是那么容易。

去上路打架……

不太现实。

当一个选手达到足够层次的时候,就很难进行针对。

skt队内,大魔王faker就是最显著的例子,时不时就来个1v2双杀。

相对稍差一点的狂小狗uzi,也只有edg里面最擅长杀熟的厂长才能玩明白二级抓下,其他队伍去gank,往往没有特别好的结果。

看起来似乎有一点玄学。

原因其实很简单。

说穿了,一文不值。

——是因为这个级别的选手,根本不需要投入多少精力就能达到对线天花板,有足够的余力用来观察情况,分析场上局势,以及引导、控制对手的行为。

不仅可以意识对手支援,防备对手支援。

更是能控制对手支援的节点。

用考试举个例子。

就是有些人考到一百分,是因为能力达到了一百分。

有些人考了一百分,是因为卷面上限只有一百分,还随时可以控制到九十九、九十八分。

别说没有同一个档次线上的选手。

就算有。

也很难解决这个问题。

毕竟狮子和老虎打架的时候,起码也要来只花豹才能尝试掺和,狼或者鬣狗这样的东西上去都未必禁得起一巴掌。

针对下路。

同样比较麻烦。

就算skt辅助选手wolf比小明经验丰富很多,也不足以让双人路打出足够大的优势。

&nbsbsg面对uzi,想要占据上风,起码需要三打一。

那么。

只能打中野……

想到这里,kkoma甩甩头。

感觉一点都不好。

职业联赛,尤其是bo5长局里面,最容易出问题的就是‘只能’这个词。

既然没有选择。

那么双方都会知道。

想要建功,比正常的布置艰难了太多。

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