到了a组第二,和rng仅仅有一分之差。
最后一轮同组对战。
英雄联盟更新到了全新的6.13版本。
“还好练了个烬。”
&nbsbzi看着公告上面的一条条信息:“烬现在拿出来也太舒服了啊。”
“女警小炮也不错,打顺了直接起飞。”小明站在自己的角度:“近战辅助的装备都加强了,软辅肯定没几个,拆塔比以前简单多了。”
作为职业选手。
不能像路人那样,全靠经验去闷着头玩游戏。
必须牢牢记住每一次改动的具体内容。
哪些英雄增强了。
哪些英雄削弱了。
哪些机制出现了变动。
种种东西加起来,会形成什么样的化学反应,都是非常关键的东西。
比如艾克被动伤害触发时间,控制能力,全部削弱了很大一个档次,肉艾克就会直接从赛场上退出。
什么?
熟练度高还是能玩?
没错。
绝活哥永远可以逆着版本发挥,任凭东南西北风吹过,自巍然不动。
但其他位置的选择都更换了,还坚持原来的英雄,十有八九融入不进体系。
发挥再好,也起不到足够的团队作用。
毕竟。
不是每个选手,都能让队伍围绕着个人制订战术。
新一次更新,最克制烬的圣枪游侠卢锡安,被动子弹不再触发装备特效,qw两个技能的范围分别下调了二百和一百码,收益系数也被削弱。
除非强行冲脸。
否则基本拿不出什么有效的消耗手段。
&nbsbzi来说,无疑是一个相当好的消息。
林北使用的英雄里面,乌鸦小削,武器大师的被动层数不再一次清空,而是改成了超出时间一层层往下掉。
而且。
传送的引导时间增加到了4.5秒,进场速度变慢,也更加容易被打断。
支援型上单选手全面受到了打击。
加上第一个拆掉防御塔的英雄,可以获得额外金币收益,对线型选手显然过的更加风生水起。