谁愿意当弃车人呢?
炮车残血。
mouse操纵鳄鱼,无视波比威胁,向前走了过去。
一刀,没a掉。
干脆交出红怒暴君狂击。
挥舞战刃扫成一片旋风,补刀的同时和波比换血。
打了就跑!
硬拼肯定不行,波比被动是‘减少百分之五十超越当前生命值10%的伤害’。
读起来有点拗口,还容易被误解,实际属性是:一次攻击去掉抗性、天赋减伤达到百分之十八,再被波比被动抵消一次,变成百分之十四。
前期很弱,越往后越强。
到现在已经有了一定的效果。
一次几点,一次几点,到后面就可能拉开一刀的差距。
林北当然要追。
打鳄鱼,不可能隔一会打一波,那样会被硬生生耗死。
贴到脸上了,必须锤个够本。
追……
再追……
继续追……
螳螂在最中间的草丛,按兵不动。
“还要再勾引一下,现在上没用。”
十一判断形势:“螳螂如果直接走出来,波比交闪回到兵堆,没有孤立无援,肯定不会死。”
“注意小地图头像,挖掘机也在地形后面藏着。”
“双方都在钓鱼,看一下谁能钓的到谁。”
画面上,鳄鱼边战边退,慢慢积攒怒气。
但很慢。
要留技能配合队友,普攻一下只增长五点,并不能提升到红怒。
这时候,林北判断了出来。
鳄鱼最科学的操作方式是一段横冲攒怒气,强化w二段e,虽然丧失了主动权,但不会亏血线。
不肯这样打……
一定有人!
转身。
撤。
不追了。
mouse见状,忍不下来。
螳螂在一边吃了不少经验,加上被控线的损失,已经落后了小半个级别。
现在不打,等波比六级,绝对要上房揭瓦。
要知道,这货大招‘外交豁免’不仅能非选中英雄的目标和控制,连防御塔伤害都可以无视。
说干就干!
一段e,横冲!
怒气变红!
w,冷酷捕猎!
眩晕1.5秒!
螳螂见状,只能选择跟进,走出草丛跳跃向前。
双爪挥动,空中使用q技能‘品尝恐惧’。
孤立无援……没触发!