pasa是个混子。”解立文调查过数据:“他的场均kad是1.9/3.6/4.9,基本没什么威胁,甚至可以放他无压力发育。”
“那这样的话,我们是不是可以摇摆?”何皓提出建议:“比如拿个璐璐,换给我,我和他对着混。”
“也行!”解立文点头。
何皓是妖姬人柱力,基本没玩过璐璐中单。
这是路人王现状。
想上分,必须用ca
y型英雄,否则,就算能慢慢爬到王者,也进不了职业战队的法眼。
但是,pasa线上给不到威胁,何皓就可以用完全不擅长的英雄。
对抗的时候需要很多细节,打团相对而言就大开大合的多,有点小瑕疵无关紧要,有的时候甚至还会错有错着。
比如手滑按错技能,恰恰撞上了对方闪现。
简单的讨论结束,继续打训练赛。
一场lspl打完,ym约战容易了很多。
以前要一个个队伍询问,等人家有空闲才能切磋。
现在,都没去联系,就有三家俱乐部主动找上门。
一个是kyh。
一个是2144d。
还有一个很nb,名字就叫nb。
不是同组,季后赛之前碰不上,不需要保留什么战术,因为版本变动很快,现在能用的阵容之后未必用的了。
正常ban选,林北下意识想拿个坦克练练,被pdd制止。
“rank随便打打,训练赛你还是选输出上单。”
pdd开口:“坦克英雄没什么东西,不用玩的太好,线上不炸,知道团战该干什么就行,lspl还是对攻的多,坦克联盟这么久也快削了。”
“差不多。”解立文同意。
lol设计师有一个非常令人讨厌的习惯。
那就是教大家玩游戏。
不仅教普通玩家,还教职业选手。
什么强势削什么是正常的平衡,但就算在比较平衡的版本,设计师也会进行大范围的改动,把登场较多的英雄直接丢进谷底。
更过分的是暗改。
很多不能算bug的游戏机制,被设计师偷偷的和谐掉。
比如鳄鱼两段e之间夹杂有技能光效但不需要英雄动作的q,机器人钩子实际范围比动画更远,大虫子‘破裂’的蓄力时间,锐雯折翼之舞的指令读取方式等等。
本赛季,坦克联盟已经持续了大半年,除了季前赛阶段有一些进攻型英雄露头外,大树、大虫子、石头人这样的选择稳稳居于胜率榜单前列。
国服高分段上单还是以打架为主,有着大量职业选手的韩服上单界,基本已经进入了你农我农