结束!”
兰多微微颔首,根据现在得到的情报来看,这两个猜测的可能性,应该是目前为止最高的。
当然,也不排除其他的可能性存在!
三人离开酒馆,开始在小镇中游荡起来,希望能找到更多的线索。
就在这时,新的游戏再次生成,将玩家们拉入游戏空间之中。
这次的游戏将所有玩家变成了一枚弹跳的棋子,玩家们需要通过蓄力和瞄准在一根又一根大小不一,高低不同的柱子间跳跃前进。
这同样是一场没有淘汰的游戏,甚至还是单机,你只能看到你自己,一枚孤独的棋子,不断向前!
游戏每前进一段距离,都会根据玩家的表现奖励一定的积分。
而且游戏奖励中明确指出,这个游戏同样是看似简单,跳的最远的那名玩家将会得到神秘大奖!
这个游戏同样是看似简单,实则越来越难。
高低起伏的柱子让人很难把握距离,稍有不慎,就会跌落下去,打出‘gg’!
随着不断前进,外界也会出现诸如风雨雷电等自然气候的干扰,并且会越来越强!
最后兰多得到了204分,算是将购买【美味的牛排】的积分给补了回来。
目前兰多的积分是1735!
三人继续向着小镇中心前进。
童话小镇说是小镇,但它的规模着实不小,再加上还有诸如酒馆那样具备空间分割的地方,三万玩家进入小镇后也并没有造成太多拥挤的感觉。
随着他们前进,可以明显感觉出玩家与npc的区别。
npc就算ai设计的再好,行动时依旧有着自己的逻辑。
而反观玩家,基本上是到处乱窜,小偷小摸的,缠着npc骚扰的,试图私闯民宅的……
最让兰多感到无语的是,他听到有玩家在商量着要杀掉一些小镇的流浪狗和流浪猫,看看能不能爆东西出来。
听他们的意思是,之前已经试过,无法攻击小镇的npc,所以才准备将注意打到那些小动物身上。
兰多停下脚步,但却也并没有阻止对方的行动。
这些玩家的目标是一只外表脏兮兮的流浪狗。
接下来发生的事,让兰多也感觉有些惊讶。
本来以为是一场实力悬殊的虐杀,但结果却是,不管那几名玩家如何攻击,都会被那只流浪狗灵活的闪躲开。
哪怕他们释放技能,也同样如此。
兰多这才仔细打量起那只看上去平平无奇的流浪狗来。
这是一只大型犬,似乎经过严格的训练,行动间很有章法,哪怕那些玩家已经表现出很深的敌意,这只流浪狗面对攻击也只是一味的闪躲和想办法逃跑,没有丝毫要攻击的意图。