都有一些智慧,接触方石后才会修炼。而魂兽虽然也是凭空诞生,但通常很小,如同小动物,没有智慧,数量也更多得多。并且并不限于方石附近,更像自然原生。
魂兽逐步成长,好像是自发修炼,体型也越来越大。数量虽多但晋级更难,数量并不能形成优势。到魂识境时,竟然诞生智慧出来。从进化角度看,进化的还是很快的。
这里面许多现象都可以看出其中不正常的情况。但偏偏就这么发生了!被设计的痕迹太明显了!荣久牧暗自腹诽!看来大能也不是无所不能啊!就不能设计的自然一些么?……也许大能觉得没必要?达成结果就行?
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鬼皇手下有众多魂意后期鬼魂,兽皇手下很少有魂意的魂兽,双方大约可以势均力敌。在这里厮杀的更惨烈些,魂意境的随时都可能被兽皇吞噬。
兽皇不敌时会逃跑,它们虽然不会驾驭魂武飞,但跑的也不比鬼皇慢。所以捕猎兽皇,需要很多手下围堵。
荣久牧过来后,就有鬼皇招揽他们加入。荣久牧还没想好要不要加入,打算看看再说。鬼皇也不强留,没有一定的实力,只会被兽皇狩猎。不加入就任他们自生自灭。
荣久牧他们遭遇的第一次兽皇就是五只。兽皇:“食物!快快让我吃掉你们!”荣久牧命令魂意境部下,以连为单位结阵,力保不失。
结阵后,前蹲后躬,层层长矛向外,就成了刺猬,十乘十范围的圆阵缩的很小,进退一体。
魂意灌注洗练许久的淡灰色长矛,兽皇也咬不断,就算兽皇咬住长矛夺取,部下即可松手退往内圈,后面队友补位。兽皇吞不下长矛,也不能一直咬着,只能丢下长矛,这边魂意一动,长矛又回来了!兽皇对这阵势也无处下口。
阵型慢慢转动,五个连五个方位,就把兽皇包围了。尽量压缩兽皇活动空间。荣久牧和精锐部下呈攻击阵型围攻兽皇,就全都招呼一个目标,先干掉一个再说。魂识境洗练许久的魂矛已经近乎透明,灌注魂元更加厉害。
魂兽被击杀一只后,其余的发觉这些食物挺厉害,就打算跑。它们要跑,连队可略微阻挡,还是没法真正阻止。他们并不贪功,配合合围再留下一只就可以。魂皇败退,跑了三只,被干掉两只。
一战过后,部下收拾战利品,荣久牧和连排头目总结得失,以定以后行动方案。目前还是保守为主,遇到厉害的可趄战趄退。等魂识境越来越多后,可以适当放开。
这里虽然许多地方都是鬼皇兽皇地盘,但被当成资源地的兽皇的地盘里,很多是会主动出击,所以就不存在资源归谁不归谁的问题。被兽皇袭击,还手很正常的嘛。
鬼猎兽,兽猎鬼,无休无止。
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