第5章角色创建完成

作者:蝴鲤 加入书签推荐本书

“这个嘛,简单来说就是新手武器的区别。进入游戏后,物理型新手会得到一把铁剑,但没有技能,唯一的攻击方式就是平砍。而魔法型新手的武器是一个魔杖,同时会有一个最低级技能——元素球。”

小精灵在说到魔杖的时候在挥舞了一下自己手中的那根,可爱极了。

“当您满足十级之后便可出村转职,需要注意的是,物理型新手可以为转职魔法类职业,而魔法型新手也可以转职成物理类职业,只要能满足转职要求就可以了。所以呢,在新手期间您可以学习任何职业的最低级技能。”

也就是说哪怕新手期间后悔了,还可以依靠后面的转职来跳槽。

安澜点点头,“原来如此。”

“是的呢。”

“好,那我要先试试魔法!”

安澜听到选择魔法型新手会白送一个技能便当机立断了。

“职业选择成功,下面进入人物属性点分配。除了幸运、悟性和魅力外,每个玩家会有五大基础属性,分别是体力、力量、敏捷、智力和精神,有25点初始属性点以供分配!注意最低分配1点,最多分配21点!”

小精灵再次一挥手里的魔杖,一个面板出现在安澜的面前。不仅列出了他的的各项属性,还有提示。

【角色:安澜】

等级:0

职业:新手冒险者

身份:平民

生命值:100/100

魔法值:100/100

体力:0+(影响角色的生命值,每一点体力值提升十点生命值上限;影响物理防御力,生命恢复速度,耐力值,耐力恢复速度,饥饿值等)

力量:0+(影响物理攻击力、包袱负重等;一定程度上影响物理攻击速度。)

敏捷:0+(影响角色的移动速度,物理暴击机率,攻击速度等。对于盗贼和猎人来讲,敏捷还影响技能的伤害。)

智力:0+(影响角色的法术伤害、法术暴击机率,一定程度上影响魔法攻击速度;每一点智力提升一点法术伤害。)

精神:0+(影响魔法值、魔法防御力、魔法值恢复速度、人物的施法时间、施法成功率等;每一点智力增加十点魔法值上限。)

幸运:9(影响物品掉落机率、技能成功率、任务接受率等)

悟性:9(影响领悟技能几率、技能修炼速度等)

魅力:9(影响npc对玩家态度、怪物最先攻击选择等;一定程度影响玩家对玩家的影响。)

……

安澜一看,幸运、悟性和魅力都是九,便觉得应该挺高。他想起资料里说,这三个是比较特殊的属性,会有很多用途,基本上没有办法通过装备得到提升,只有在完成某些主线任务或高难度的隐藏任务后

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