什么的。
可他等了足足半个月,就是迟迟没有出现。
之前从没问过大家想看什么,今天一问,系统还觉醒了!
难不成这就是契机?
【搞人心态系统】
宿主:叶翎
意识:83
反应:69
上单英雄熟练度:27
打野英雄熟练度:79
中单英雄熟练度:12
射手英雄熟练度:0
辅助英雄熟练度:7
介绍:彻底摒弃掉花里花哨华而不实的操作,只要能做到让人意想不到的事情,就能变强!
技能:宿主行为越是搞人心态,只要成功,系统会获得加强,加强的方式将会以百分比的强化效果来计算。
这技能介绍很短,但叶翎看明白了。
大概的意思就是,一波团战,或者是死里逃生之后不回家,我浪,有家我不回,我就是玩!
一旦达成系统条件,有人心态被搞了,将会获得意识提升10%
抓人,或者是野区对拼的时候不走a,不走位,技能全吃,但还是杀人了,则会获得反应提升20%
敌众我寡的情况下,硬追残血,杀完不跑,继续莽,则会获得英雄熟练度提升20%
以此列推,叶翎还能想出来更多的无脑行为,来搞人心态。
从没想过,自己搞人心态,就能变强!
越搞越强!
只要搞不死,就往死里搞!
获得了系统之后,叶翎微微一笑。
这种掌控了一切的感觉,实在太秒了。
看着到了自己选择英雄之后,叶翎鼠标滑动,最终锁定在了乌迪尔的身上!
“乌迪尔?开玩笑的?主播还玩乌迪尔啊?”
“完了完了,这局又凉了,对面扎克,可能是个绝活哥啊,估计主播连保级的分都没有了吧?”
“可怜了这四个倒霉蛋队友了,又要陪着主播一起掉分了!”