!”
“多少钱?”
“这伞好好看!”
很多人生出了想要购买的愿望,武齐继续说着,“这是拉盖石太阳系的星图,199一把。”
199,并不算贵,这伞,倒也值这个价。
接下来,武齐又展示了一些剩下的商品,最后,他总结道:“海报,鼠标垫,贴纸,挂画什么的,大都没了,以后可能会保留一些海报,其他东西,不一定会去考虑,我们的部门,会设计更多有设计感的产品,比如那把伞。”
很多人表示惋惜,在弹幕中发着可惜的弹幕,更多的人则是表示理解,事实上,这是武齐想要尝试的一次产品升级,他们的设计理念,是要做出让外人看到,也会说好看的产品,一个不了解动画的人,第一眼看到东方映画的产品,也不会感觉尴尬,也不会去计较里面的含义,只是觉得好看值得一买,这就是武齐要让自己部下追求的工作目标。
这么做有很大的优点,一是,东方映画的大部分产品,即使不是动画粉,买回去了放在明处,也不会让人尴尬,即使没有看过东方映画动画的人,也会喜欢上每一个产品本身。
这样的产品,即使放到数十年后,也能获得不错的反响,毕竟,审美是长久的,动画却总是会凉的,抓住了人的基本审美,就能让东方映画的周边穿越时间和时代的局限。
不过,这也意味着,东方映画会失去不少眼前的蝇头小利。
弹幕中,有很多人在感叹武齐的决定,“这,感觉东方映画真的亏了!”
“他们好敢啊!”
“东方映画有钱不赚,习惯了。”
“感觉亏了好多,其厂家都在做的东西,他们不做了。”
“真的服了!他们不怕失手吗?”
“这个人就不带怕的,啥决定都敢做!”
是的,武齐并不怕失手,因为他爸给他的零花钱还没花完呢,既然如此,他当然敢这么做,而且,他也不是随意蛮干,也不是单纯为了提升品质才这么做的。
他这么做的原因,和他选择动画的标准差不多,那就是要用时间去考量,假如二十年三十年之后,一个东西还在售卖,那时候再看。
会不会让人感觉尴尬?
会不会让人感觉疑惑?
会不会让人感觉土气?
会不会让人感觉廉价?
如果有其中之一,他就会让部下去改。
有的审美不会过时,东方映画要去靠近那些风格,它们也许是抽象,也许是简洁,等等。还有,小巧的东西,也很难过时,人的需求也不会过时。
所以,要在生活必需品上进行创造,比如伞,比如背包和其他的一些东西,原画稿,名场面画稿,这都是精神需求,画风则是动画所独有的美感,也是很难过时的