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主角沉默,主角一直带着头盔,主角从不露脸,主角冷静沉着,主角是一个不让人高兴的存在,那么另一个人,就要非常欢乐,就要疯狂。
在武齐的设想中,可以让主角和一个疯狂的炼金师合作,那是一个享受爆炸的疯子,只要自己炼制的炸弹能炸烂更多的东西,就会疯狂地大笑,让他和主角一起去炸哥布林。
主角杀哥布林boss,他炸小怪就好了。
残酷要得到真切的表现,而不能和前世地球的哥杀一样,看似残酷,实则还是带着妹子,进行一些轻松的冒险旅行而已,它看似要表现残酷,实际上,就是一个传统的奇幻冒险动画而已,只是带着漂亮妹子边杀哥布林边旅游罢了。
前世哥杀的残酷,不是真的残酷,有的时候,不见血,也能表现残酷,给墓碑一些特写就行了,再不济,也可以给死者家属一些戏份。
死的只是一些无足轻重的小人物,这也能反应社会现实,小人物死了,勇者还在打魔王,谁会在意?哥布林而已,也只有主角会在乎了。
主角的重要性,主角在普通人心中的形象,也会因此变得更加高大,因为只有主角,才在意那些看似不重要的哥布林,只有主角,能带给大部分普通人安全感。
这样,前世哥杀没有讲好的东西,武齐自己给补上了,这个版本的哥杀,更有逻辑,对残酷的诠释,也更清晰了。它少了一些血腥,但残酷感却更加深入人心。
它少了一些重复,却多了一些变化和真诚,其他的人,越来越多的人,会因为主角的行为而发生心态的改变,这个态度转变的过程,也要比前世的哥杀更加清晰,这些改变,在人物不同阶段的台词里,都有提现,这也是武齐着重优化的点之一。
主角更加有血有肉了,故事的节奏,也是更好把握了,可以说,武齐几乎把故事重写了,但是,他也采用了原作的部分设定,在此基础上,对原故事做出了全方位的优化,故事的节奏不变,改变角色后,情节和场景如何变化,这就是细节问题了,细节问题不需要脑洞,武齐自然可以慢慢填上。
曾经的女主只会在动画的开头出现,让女主一行人恐惧,主角救下,然后他们就会退场,从此分道扬镳,空余出来的篇幅,武齐添加了很多社会上其他人对主角的看法,以及对哥布林的看法,可以说,是起到了一个给故事打补丁的作用。
这是武齐的构想,这样的构想,这足以称得上是叛逆原作了!
不过,看到动画名字的赵小玥则不会想到这些,现在,赵小玥正躺在床上思索,哥布林杀手?难道那个世界的哥布林很厉害?
“武总,能给看一下剧本吗?”
电话另一头的武齐点了点头,毕竟,都是签过制式合同的,“可以,看工作邮箱,你们可以看一下角色设计,我就设计一个半角色,剑之圣女和主角的盔甲,其他的角色,包括主角,你们