来和魔戒里的剑灵似的。
可能是制式装备?
也有非制式的。
穿着轻皮甲和链子甲。
这些都是青春靓丽的少女。
看起来和‘死骑’画风格格不入。
“暗星女士的影响吧。”
康纳猜测。
逛了一圈,巫师系的教学楼没人。
职工都已经下班。
就算没下班,也都泡在实验室里。
指望巫师加班,那是不可能的事情。
康纳只好原路折返,在学院附近找了一家旅馆。
把门反锁,遥遥看着巫师塔,康纳终于感觉到了安全感。
他长出口气,把外套脱掉,用软毛刷稍微清理了一遍,而后进入盥洗室简单冲洗了一下。
全身放松的躺在柔软的大床上,打开了属性面板。
每次升级,都会获得了1点属性。
这方面跟dnd不同
不过这游戏开始就说明了是缝合怪,大致有那味就行。
玩到后面,也不会有人在意世界观。
毕竟打牌启动器。
穿越了以后,这个设定就很有利了。
变强速度比dnd规则快许多。
“暂时没打算做肉装巫师,继续强化智力。”
康纳把属性点在了智力上。
头皮一凉。
更多的,早已忘记的记忆碎片浮现。
魔力的总量也提升了一半左右。
“这方面也符合设定。”
有关游戏规则的记忆碎片在康纳的脑海浮现。
计算自身属性点的时候,并不是按照常理计算的。
以智力来举例,加上一点的话,照常理应该是增加不多。
但实际效果,却是在原有的基础上再增加50%。
也就是说,每次属性点强化,都会有立竿见影的巨大效果。
从这方面来说,康纳16点的魅力很惊人了......
康纳平复着躁动的魔力,心想:“这也是我的一个优势。”
魔卡体系下,土著职业者变强,也会有明确的‘升级’感觉。
职业者可以有丰富的牌库。
黑铁职业者也能容纳几十张魔卡。
但可以获得魔卡增幅效果的‘卡位’是固定的。
每升1级,就多增加一个魔卡的卡位。
升级的感觉,就是‘卡位’增加。
不过在属性增长方面,就没有那么明晰了。
绝大部分时候,提升幅度也不会有