家会利用这个前冲的力道做出很多操作,比如林开现在要做的操作。
在落地前快速的操作笑轻尘改变了面向,落地的一瞬间连续按两下跳跃键,笑轻尘就像是魂斗罗里面的人物一样缩成一团朝面对着的方向跳跃,这个地方是第二个落脚点,只靠单纯的跳跃是跳不过去的,所以林开非常需要现在这个前冲的力道,有了这个力道笑轻尘就可以轻松的落在第二个落脚点,不需要更多的操作。
第二个落脚点到达之后林开飞快地朝自己选择的第三个落脚点一个小跳,第二个落脚点和第三个落脚点的距离非常近,不需要跳跃有多大的力度,只需要轻轻地一点就可以轻松的跳过去,完全不需要别的操作,可是最难的其实也是这第三个落脚点。
实际上这第三个落脚点可不是稳定的落脚点,这个落点是一根很粗壮的藤蔓,这根藤蔓这里稍稍突出了一点,这个点要作为落脚点很勉强,因为这个地方只能站立最多一秒钟的时间,而且第四个落点和第三个落点之间的高度差很高,高到必须用小轻功跳跃才行,而轻功只有稳定站立的时候才能释放,简单地说就是必须在落地的那一秒钟的稳定站立的时间才能释放,而且释放之后必须快速起跳,哪怕是起跳慢了那么零点几秒都会落下去,将之前一切努力变成白费功夫。
笑轻尘脚尖刚刚接触藤蔓的时候林开就点击了小轻功释放键,在笑轻尘两只脚全部踏在藤蔓上的时候小轻功正好释放完毕,接着按住后退键和跳跃键,笑轻尘朝后方高高跳起,是的,第四个落点是在第三个落点的后上方,这个地方需要无视野操作也是一个非常难的点,在空中只有一次二段跳越能够修正落点,太前或者太后都会导致这一次行动失败,当然因为林开选择的地点是个没有人注意的地方,就算落下去还能够重新来过就是了。
虽然落下去可以重新来过,林开可没有想过要重新来过,真被旁边的人看到自己操作出现这种失误肯定会被笑死的,所以在笑轻尘跳起来之后林开并没有急着修正方向,一直等到他明确的从屏幕中看到第四个落脚点之后,快速的操作笑轻尘在空中进行二段小跳,由于在空中只能进行这一次转向的操作,所以这次操作林开是前进键和右转键同时按下的,如果这次修正没有正好落在落点上,那么他起码可以借助石壁再次快速的进行跳跃调整笑轻尘的位置到第四个落点之上。
林开的方向感并没有让林开做出落在石壁上借助墙体再次跳跃的操作,轻轻松松的落在了第四个落点上,接下来林开没有急着继续朝上攀登,在下面朝上只能看到这四个落脚点,所以林开将第四个落脚点选择的非常结实,可以方便他在上面寻找接下来朝副教主的房间过去的地方。
这个地方大约已经在主殿建筑的一半左右了,其实要是能够直线行走的话可以从这里直接走到索罗泊现在所在的屋子屋顶附近,可惜现实不可能对林开这么友好,从第四个落脚点望过去,这里所有的接下来林开能找到能靠自己的操作到达的地方最后的结局都是