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所以简单测试几次之后,伊恩就不得不停下来。
不过这几次测试,已经让他对自己的绝对特性有了大致的了解。
首先,伊恩确定,自己的绝对特性不是攻防类,而是可塑性最高的辅助类。
这非常符合他的期待,也符合他的风格。
其次,伊恩发现自己的绝对特性没有固定的属性,效果因赋予对象的不同而不同。
这进一步增强绝对特性的可塑性,增添无数可能。
最后,伊恩已经摸索出一个简单的用法:
他可以通过注入大量法则之力,将材料的某种特性变成绝对特性,而且不一定是材料最突出的特性。
另外,赋予绝对特性之后,材料会产生某种质的变化,完全可以应对六级强度的战斗。
这对伊恩而言,无疑是个非常好的消息。
很多以前经常使用的常规手段,完全可以不用被淘汰,六级强度的战斗中依旧可以使用。
另外伊恩还有一个比较遗憾的发现:
目前他赋予的绝对特性,还没有办法做到永久有效,会随着时间的推移慢慢失效。
尤其是离开他掌控后,绝对特性的失效速度会更快。