让人头疼
不过这样也好,巴雷特能够好好的了解一下野蛮人这个职业是如何运用元素的
“你已经到达了10级,有没有想法专练哪一个流派。”巴克斯看着巴雷特就开口问道
毕竟对于一名职业者来说,锁定自己的流派非常的重要,因为技能的数量实在是太多了,对于一名职业者来说,他不可能学会所有的技能
所以总要由某些技能进行搭配组合,当做核心来使用,这就出现了不同的职业流派
现在的野蛮人流派之中,最火热的无疑是以旋风斩为核心的旋风斩流派,这个流派一旦发动非常的恐怖,会将目光所及之内的所有敌人全部斩成碎片
但是很有可能会杀上瘾,最后被无穷无尽的敌人彻底淹没
除此之外还有以召唤先祖为核心的野蛮人召唤师流派,这个流派最主要的特点就是召唤师自己的战斗力也很强大,不过就是没有什么爆发性的技能
除此之外,还有以先祖之锤和上古之矛相互组合的锤矛流派,这个流派最为重要的特点就是不需要使用武器,只需要有一身坚固的装甲就可以了
其中核心的技能就是先祖之锤和上古之矛,先祖之锤作为近战使用,上古之矛作为远程攻击手段
不过需要解决的问题就是先祖之锤凝聚出来只会存在两三秒的时间,如果要把先祖之锤当做武器来使用,那就需要让先祖之锤永久存在
上古之矛这个技能也有着同样的缺陷,使用怒气将上古之矛凝聚出来之后,把上古之矛投射出去,也只会存在短短十几秒钟的时间
所以锤矛流派,是少数几个以更改基本技能为核心的流派,其他的流派要么就是自己创造或者学习那一些已被创造出来的新的技能
或者就是基于原本的类似于旋风斩,战争怒吼这样的基础技能来当做核心
巴雷特心中也不知道如何取舍,不过他知道自己身上肯定不会穿戴任何的装备,一来二去肯定是选择以技能为武器核心的锤矛流派最为恰当
“我决定选择以上古之矛和先祖之锤为核心的流派。”
听到巴雷特这么说,巴克斯也有一些惊讶,要知道锤矛流派最大的特点就是没有武器
虽然通过技能改造之后,先祖之锤和上古之矛会变得特别的强大,而且有一些人的先祖之锤,甚至可以杀入怪物的时候,永久的提升攻击力,但是那种改变可遇不可求
更多的人选择锤矛流派还是在赌命,要是通过改造出来的先祖之锤和上古之矛不够强大,就会立刻选择另外的流派
不过巴克斯又想起来了,巴雷特还学会了旋风斩,哪怕先祖之锤和上古之矛通过技能变异之后,没有变得更加的强大,反过来学会以旋风斩为核心的流派也未尝不可
所以巴克斯就对巴雷特点点头,然后就说道:“锤矛流派,最