一次发生了变异,这一次变异同样没有更好的效果,只是让先祖之锤拥有了雷霆攻击的特效,这个特效甚至还比不上巴雷特自己使用响雷果实进行加持来的强大
见到了这一幕,巴雷特深吸一口气,已经花费了三个珍贵的技能点,技能点不仅可以用来学习技能,而且可以用来升级和进化技能
每一个技能总共可以升到三级,升到三级之后就需要使用技能点进行进化,当然升级也可以使用技能点升级,但是大多数职业者通常会自己使用技能使得技能升级,但是技能进化的话,其实也可以通过自己,但这需要领悟,如果直接使用技能点的话,那么就会百分百进化成功
这也是为什么技能点如此珍贵的原因,但是现在巴雷特已经把自己的技能点全部都投在技能变异效果上
现在巴雷特已经让先祖之锤发生了三次变异,但是这三次变异都没有得到好的效果,预算现在只有两个技能点
巴雷特深吸一口气,再一次在先祖之锤之中投入了一个技能点,就听到叮当一声,就好像打铁的声音,巴雷特几乎只是瞬间就预感到这一次变异就是自己想要的
因为抽卡游戏里面的所有音效都和其他情况有所不同
技能:先祖之锤·汲魂痛击
(这是一次接近完美的变异,先祖之锤已经和你记忆之中的游戏人物沙漠死神的汲魂痛击融合在了一起,用先祖之锤杀掉的敌人会吸收敌人身上3%的全属性,用来强化先祖之锤,先祖之锤的存在,不需要消耗任何的能量,可以自由召唤或者取消先祖之锤,不过先祖之锤前期比较弱小,很容易破碎,在先祖之锤破碎之后,需要再一次召唤的话,则需要消耗全身的怒气并且冷却一年的时间,越强大冷却越长。)
(加持:0%,注意,加持是相加而不是相乘)
见到这一个技能的效果,巴雷特直接倒吸了一口凉气,没有想到这一次变异既然这么的完美
拥有极魂痛击效果的先祖之锤,实在是太强大了,虽然干掉一个敌人,只不过吸收3%的全属性,而且先祖之锤刚刚召唤出来,吸收的属性不够非常的脆弱,但这并不代表先祖之锤很弱小,现在的先祖之锤,将会有无尽的未来
而且当先祖之锤升级或者进化之后,恐怕吸收属性的能力会更加强大,这需要巴雷特更多的使用先祖之锤这个技能
获得如此完美的变异,巴雷特强行按捺住心中的激动,准备再一次变异另一个技能上古之矛
将一个技能点投入过去之后,就见到光芒闪烁,上古之矛第1次变异完成
技能:上古之矛
(这个技能经历过一次变异,使得上古之矛在投射出去的时候,能够分裂出多次上古之矛,对敌人造成扇形的大面积伤害)
这个变异没有什么卵用,虽然看起来把一只上古之矛投射出去,能够在空中分裂变得更多,但是这