般,但是能看出班尼特福迪身上的肌肉线条,拿着锤子的样子还有点莫名的……可爱?
看到这里,评测员认为这应该是个上班摸鱼时玩的休闲小游戏。
然而当他移动鼠标的时候。
评测员立马意识到有什么不对。
“这……这鼠标的动作判定有问题吧?”
稍微转了几圈,略微适应了下这古怪的手感。
将锤子往地上一顶,班尼特福迪便往前略微移动了一点。
评测员耐心地玩了下去。
十分钟后……
这什么鬼!我为什么要玩这游戏?
整整十分钟,他连家门口那棵树都过不去!
这什么破手感!
他很想停下不玩,但是公司规定每款游戏至少要体验满30分钟,电脑后台有程序监控,这是工作,必须遵守。
有些大厂的单机游戏甚至要求要通关游戏才能打分。
还好这游戏不用通关,不然他真的想请假!
没办法,只能硬着头皮继续玩下去,继续和那棵树斗智斗勇。
没过几分钟,他突然听到了隔壁工位的喊叫:“cao!这什么破游戏!”
好奇的他往隔壁工位上看了一眼,原来隔壁也在评测这款游戏。
这很正常,评测员不止他一个,一款游戏总会有许多评测机构的打分和评价。
他多看了几眼,发现隔壁虽然玩得也很痛苦,但是依旧过了那棵树,甚至到了后面一个像是工地的地方,反观自己,居然还和门口这棵树斗智斗勇!
同事都爬过去了,我却还拿着锤子劈大树!
难道我的游戏天赋不如同事?
不,不可能!作为一名游戏评测员,每天工作就是体验各种各样的游戏,没有过硬的游戏技术他也干不了这活。
高难度的游戏他也不是没玩过,以前那些横板清关游戏甚至只有一条命,要求一命通关,那些游戏他都通关了不知道多少了,这个什么掘地求升他也一定要攻克!
想到这里,评测员收回了视线。
他过了树,过了新手村,一次次的尝试,一次次地掉下去,他不信,同事能爬到上面那个像工地的地方他就不能?
几个小时后......
“只要翻过这块石头缝……我就……啊!!!!!!!!”
就在他差一点翻到工地平台的时候。
一个失误,班尼特福迪直接滑了下去,掉回了最下面……
评测员顶着电脑屏幕,沉默着,很长时间没有说话。
他做了几个深呼吸,平复自己的心情,忍住了摔鼠标砸屏幕的想法。
他想起了游戏的简介: